cocos studio教程 cocos2d-x與用eclipse有什么區(qū)別?
cocos2d-x與用eclipse有什么區(qū)別?Cocos2d-x是開(kāi)發(fā)C游戲庫(kù),eclipse是用Java開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用程序,Cocos2d-x是在eclipse下開(kāi)發(fā)Android游戲。首
cocos2d-x與用eclipse有什么區(qū)別?
Cocos2d-x是開(kāi)發(fā)C游戲庫(kù),eclipse是用Java開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用程序,Cocos2d-x是在eclipse下開(kāi)發(fā)Android游戲。首先,我們將cocos2dxc代碼編譯成Linux下的androidNDK代碼,即,生成。所以文件;然后導(dǎo)入NDK是的。所以呢并在java文件中調(diào)用它們。System.loadLibrary文件你的。所以文件名(注意,不要使用前導(dǎo)lib和后綴。所以)。
自學(xué)開(kāi)發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?
根據(jù)要求,Cocos現(xiàn)在不僅是cocos2d-x的一個(gè)版本
還有Cocos creator,引擎語(yǔ)言是ts:type script
語(yǔ)法和JS非常相似
所以對(duì)于Cocos creator和unity來(lái)說(shuō),這都是非常好的開(kāi)始
關(guān)鍵在于你做什么。unity的優(yōu)勢(shì)不僅僅是2D,還有3D
和cocos對(duì)于2D的開(kāi)發(fā),發(fā)布H5和微信游戲比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速應(yīng)用、快速游戲等??煽啥沟膭?chuàng)造者比團(tuán)結(jié)更強(qiáng)大。雖然我是unity的開(kāi)發(fā)者,但我還是希望你能根據(jù)自己的需求來(lái)選擇引擎。
畢竟學(xué)團(tuán)結(jié),Cocos創(chuàng)作者很好!