3dmax教程基礎知識 3dmax泛光燈怎么用?
3dmax泛光燈怎么用?泛光燈一旦您在視圖中創(chuàng)建了任何燈光,這兩個泛光燈將自動關閉。只有新創(chuàng)建的燈光才能照亮形狀。默認的泛光燈不產生陰影,渲染時間很短,效果不是很好。 1. 泛光燈的創(chuàng)建基于“創(chuàng)建”命
3dmax泛光燈怎么用?
泛光燈一旦您在視圖中創(chuàng)建了任何燈光,這兩個泛光燈將自動關閉。只有新創(chuàng)建的燈光才能照亮形狀。默認的泛光燈不產生陰影,渲染時間很短,效果不是很好。
1. 泛光燈的創(chuàng)建基于“創(chuàng)建”命令面板中的“燈光”按鈕。選擇Omni按鈕。
2. 調整泛光燈位置
3。設置泛光燈顏色修改/常規(guī)參數,然后單擊“開”選項右側的顏色樣條線。
4. 將泛光燈陰影參數設置為/on,然后選擇“陰影貼圖類型”。尺寸、取樣范圍。
5。調整泛光燈的衰減范圍衰減參數:nearattenuation:用于定義附近的衰減區(qū)域。其中,“開始”用于定義燈光有效影響范圍的起點,“結束”用于定義燈光有效影響范圍的終點。遠衰減:用于定義遠衰減區(qū)域。其中,“開始”用于定義燈光有效影響范圍的起點,“結束”用于定義燈光有效影響范圍的終點。選中“使用”選項可使選定燈光衰減。選中“顯示”選項以顯示視圖中的光衰減范圍。
6. 調整“倍增”值以更改燈光的亮度。
3dMax中如何使用泛光燈?
1. 在設置之前,我們需要安裝與您之前安裝的3DMAX版本相對應的Vray插件。然后打開3D軟件,按F10鍵調出“渲染設置”窗口。在目標列中選擇[production rendering mode],在渲染列中選擇[V-Ray adv 3.60.03]。
2. 接下來,我們單擊[V-Ray]選項卡,并在下拉列表中單擊[frame buffer],以刪除[enable-in-frame buffer]之前的復選框。
3. 單擊下部右側的“ray-v”開關,將“值模式”更改為“ray-0.0001”。