冒險(xiǎn)家 dnf冒險(xiǎn)家加點(diǎn)?
dnf冒險(xiǎn)家加點(diǎn)?在早期階段,建議在角色攻擊中增加一些點(diǎn)數(shù)。畢竟,進(jìn)攻是最好的防守。這個(gè)游戲冒險(xiǎn)家的加分可以初始化,所以不需要和加分太糾結(jié),無意識點(diǎn)的早期攻擊力也可以。DNF像素大創(chuàng)作,冒險(xiǎn)家添加一些
dnf冒險(xiǎn)家加點(diǎn)?
在早期階段,建議在角色攻擊中增加一些點(diǎn)數(shù)。畢竟,進(jìn)攻是最好的防守。這個(gè)游戲冒險(xiǎn)家的加分可以初始化,所以不需要和加分太糾結(jié),無意識點(diǎn)的早期攻擊力也可以。
DNF像素大創(chuàng)作,冒險(xiǎn)家添加一些想法分享
在發(fā)送冒險(xiǎn)家的過程中,盡量將他們發(fā)送到符合自己水平的區(qū)域,以防在高級地圖中猝死。
在早期階段,盡量將同一區(qū)域的所有角色都分派出去,以確保團(tuán)隊(duì)的生存率。