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如果《王者榮耀》可以自己設計英雄,你會設計嗎?

網(wǎng)友解答: 如果我設計英雄我會先來個王司徒。作為諸葛亮的好基友,王朗王司徒的定位也是法師(輔助)。被動:陣前舌戰(zhàn)王司徒每擊殺一個敵人就會獲得一個舌戰(zhàn)印記,每得到一個印記王司徒就會獲得15

網(wǎng)友解答:

如果我設計英雄我會先來個王司徒。

作為諸葛亮的好基友,王朗王司徒的定位也是法師(輔助)。

被動:陣前舌戰(zhàn)

王司徒每擊殺一個敵人就會獲得一個舌戰(zhàn)印記,每得到一個印記王司徒就會獲得15點法強,王司徒最高可積攢10個印記。

一技能:大義凜然

王司徒訴說天下大義,為自己以及隊友增加雙抗,并且在5秒內(nèi)增加隊友和自己的30%的移速、攻速。

二技能:充耳不聞

王司徒向前方發(fā)出一道音波。音波命中敵人后會造對敵人成范圍性法術傷害,并且會沉默被技能命中的英雄。

三技能:天命難違

王司徒通過順應天命,向指定范圍降下光柱。使得光柱內(nèi)的敵方英雄被眩暈3秒,并且造成法術傷害。

達爾文——生物進化定位輔助

被動:進化之路

達爾文通過進化論,闡明進化之路,使己方英雄每分鐘獲得5點雙抗,最高可獲得50點。

一技能:適者生存

達爾文通過改變自身一定范圍內(nèi)的環(huán)境,使得隊友每秒恢復100點血量,敵人每秒減少50點血量,持續(xù)時間5秒。

二技能:基因強化

達爾文通過改變自身范圍內(nèi)隊友基因,使隊友下次普攻增強(50點真實傷害),持續(xù)時間5秒。并且獲得30%攻速加成,持續(xù)時間3秒。

三技能:進化狂潮

達爾文通過釋放進化因子,使自身發(fā)生進化,進化之后達爾文獲得1000點護盾,并且吸收敵方攻擊轉(zhuǎn)化為護盾血量(護盾最高血量1500)。達爾文進化后會增強一技能二技能增益效果,并且增加自身法術傷害。

總結一下:這就是我想到的兩個英雄,都是偏輔助類型,不出戰(zhàn)士刺客是因為我怕技能太中二。

網(wǎng)友解答:

提問者我也寫一個,獻丑了! 重做 鎧:定位打野 被動:修羅圣魂:任何技能包括普攻命中單個敵人后額加%90的真?zhèn)ㄎ锢砉ブ械陌俜种?一技能:血旋風刃:命中敵人后飛回+500(+物攻2/1)的回血,造成1.5倍的物攻,并讓敵人減速%80,自己加速%100。持續(xù)3秒CD10秒,9秒,8秒,7.5秒,6秒,5秒,4.5秒。(技能級) 二技能:極刃暴怒:在3秒內(nèi)提升攻擊為沖砍傷害為1.5倍物傷。時間到后下次普攻升級為沖鋒砍,沖鋒砍為雙倍物傷。CD13秒,12秒,11秒,9秒,8秒,7秒。(技能級) 三技能:永龍鬼軀:召喚魔鎧,在0.5秒后降臨,對周圍敵人造成1000一3700的真?zhèn)?,每技能級?00真?zhèn)?。魔鎧持續(xù)8秒,攻速+%30,暴擊率+%40,移速+%20,攻擊+%50,雙防+%40。另加2000護盾

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