creo動(dòng)畫制作 flashcs6動(dòng)畫制作教程?
flashcs6動(dòng)畫制作教程?1. 逐幀動(dòng)畫:選擇新建的“actionscript3.0”、“file”菜單,選擇“import”、“import to stage”,選擇導(dǎo)入的序列幀。2. 傳統(tǒng)插值
flashcs6動(dòng)畫制作教程?
1. 逐幀動(dòng)畫:選擇新建的“actionscript3.0”、“file”菜單,選擇“import”、“import to stage”,選擇導(dǎo)入的序列幀。
2. 傳統(tǒng)插值動(dòng)畫:以相同的方式導(dǎo)入圖像,右鍵單擊圖像并選擇“轉(zhuǎn)換為組件”。
3. 將圖片移動(dòng)30幀,在第1幀和第30幀之間單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)填充”。
4. 制作形狀插值動(dòng)畫:在第1幀處繪制矩形,在第30幀處繪制橢圓。在第1幀和第30幀之間單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇“創(chuàng)建插值形狀”。
如何做個(gè)一分鐘的flash動(dòng)畫?
您需要使用PSD來處理圖像并扣除無用的圖像。
然后導(dǎo)出PNG格式,然后將這些PNG格式的圖形導(dǎo)入flash。
你好,朋友,我已經(jīng)跟你說清楚了。
讓我再說一遍這些步驟:使用Adobe照片軟件,首先-文件-新建(像素大小設(shè)置為所需的flash動(dòng)畫,分辨率72,RGB顏色)-然后打開所需的圖像-文件-打開。Ctrl C到新的PSD,選擇鋼筆工具-要先取后,Ctrl J(創(chuàng)建新的選擇),然后
排版。
布局就緒后,按Ctrl C、Ctrl n(要?jiǎng)?chuàng)建新PSD,請(qǐng)選擇透明的背景內(nèi)容),然后按Ctrl V,然后導(dǎo)出PNG格式。
將導(dǎo)出的圖像導(dǎo)入flash制作動(dòng)畫。
步驟:要制作一個(gè)簡單的動(dòng)畫,首先,在第一幀中放置一張圖片,然后按F8(新電影剪輯),然后按F6(新電影剪輯)約20幀,選擇第一幀中的電影剪輯,將“透明度”屬性設(shè)置為0,在中間單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇以創(chuàng)建補(bǔ)充動(dòng)畫。你想移動(dòng)第一幀。
具體都是這樣的,一般一點(diǎn)動(dòng)畫片就懂了吧!如果你不明白,我建議你去太平洋輔導(dǎo)網(wǎng)學(xué)習(xí)。
如何用flash制作揮臂的動(dòng)畫?
? 還有一個(gè)令人費(fèi)解的細(xì)節(jié)。在flash時(shí)間線中插入關(guān)鍵幀,通常只顯示當(dāng)前幀圖像,而上一幀不可見。如果沒有上一幀圖像顯示作為參照,則無法將下一幀圖像移動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢?,因此必須單擊時(shí)間軸下方的一個(gè)小框-“編輯多幀”,這樣才能看到上一幀圖像,方便編輯和移動(dòng)不同幀圖像。
flash教程-補(bǔ)間動(dòng)畫-翻書效果?
步驟如下:
1。在舞臺(tái)上畫一個(gè)橢圓形。
2. 繪制完成后,在頂部的幀編號(hào)欄上單擊鼠標(biāo)。當(dāng)幀編號(hào)為20時(shí),將出現(xiàn)以下屏幕。在底部的選擇菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”選項(xiàng)。
3. 找到右邊“palete”的功能選項(xiàng),在出現(xiàn)的選項(xiàng)中選擇“alpha”(透明度)項(xiàng),調(diào)整值變小。
4. 在上述步驟中,將該值調(diào)整為0,使橢圓變?yōu)橥该鳌?/p>
5. 在上面的幀數(shù)欄中,用鼠標(biāo)單擊。
6. 之后,將出現(xiàn)以下屏幕。在“幀編號(hào)”面板中找到“更改”菜單欄,并在此處選擇“圖形”選項(xiàng)。
7. 上訴步驟完成后,將出現(xiàn)一個(gè)箭頭圖標(biāo),并且此間隔的背景色將變?yōu)榫G色,這意味著插值動(dòng)畫完成。
怎么使用Flash制作簡易的動(dòng)畫?
工具/原材料
計(jì)算機(jī)、臺(tái)式機(jī)或筆記本電腦
已創(chuàng)建“sun”圖形組件
方法/步驟
1。打開“窗口|庫”命令(快捷鍵F11),打開“庫”面板。在“庫”面板中,可以看到創(chuàng)建的日光圖形組件。
2. 單擊時(shí)間線上方的場景1,切換到場景1的舞臺(tái);在“庫”面板中選擇“太陽圖形”組件,按鼠標(biāo)左鍵,將其拖動(dòng)到舞臺(tái)的右下角
按快捷鍵Ctrl l,快速打開“庫”面板。保存在庫中的對(duì)象創(chuàng)建為可重用的圖形、電影、編輯或按鈕。將組件從庫拖放到后臺(tái)之后,后臺(tái)上的對(duì)象稱為元素實(shí)例。
新文檔的主場景在“時(shí)間軸”上只有一個(gè)“層1”和一個(gè)“空白關(guān)鍵幀”。將“太陽”拖放到舞臺(tái)上后,直接添加到“第一層”的第一幀,第一幀成為“關(guān)鍵幀”?!瓣P(guān)鍵幀”是用于定義動(dòng)畫更改狀態(tài)的幀,顯示為實(shí)心圓。
雙擊日光層的名稱并將其重命名為“1”。閃光”。選擇日光層的第50幀,執(zhí)行“插入|時(shí)間線|關(guān)鍵幀”命令(快捷鍵F6),在第50幀插入關(guān)鍵幀,
flash animation
4。點(diǎn)擊選擇“sun”層的第50幀,選擇“tools”面板上的“selection tool”恢復(fù)鼠標(biāo)指針,然后將鼠標(biāo)移到“stage”的“sun”圖形元素上,按住鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊將“sun”拖到stage的頂部。
5. 選擇“sun”層的第一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“create traditional patch”。
Flash動(dòng)畫
6。在“sun”層的第1幀和第50幀之間,將出現(xiàn)一條淺藍(lán)色背景上帶有黑色箭頭的實(shí)線。這樣,實(shí)現(xiàn)了從第1幀到第50幀的“動(dòng)作”插值動(dòng)畫。
Flash動(dòng)畫
7?,F(xiàn)在可以在場景中測(cè)試動(dòng)畫效果。選擇時(shí)間線上的第一幀,按鍵盤上的enter鍵,動(dòng)畫將開始播放。觀察太陽的“動(dòng)作”動(dòng)畫效果。
注意
注意為了形成片間動(dòng)畫,同一層的不同位置必須至少有兩個(gè)關(guān)鍵幀
更改層名稱是為了區(qū)分每個(gè)層中放置了哪些內(nèi)容,因此在重命名時(shí),盡量靠近組件名稱放置
以上是flash最簡單的動(dòng)畫制作方法。