unity3d自學(xué)教程 unity3d怎么打包dll?
unity3d怎么打包dll?Unity3d包DLL進(jìn)程:1。首先輸入unity3d的安裝目錄并找到您所引用的DLL。地址類似于C:ProgramFilesUnityEditorDataManaged
unity3d怎么打包dll?
Unity3d包DLL進(jìn)程:
1。首先輸入unity3d的安裝目錄并找到您所引用的DLL。地址類似于C:ProgramFilesUnityEditorDataManaged。如果你提到UnityEngine.dll,復(fù)制相應(yīng)的文件這么長(zhǎng)時(shí)間。
2. 將復(fù)制的文件復(fù)制到硬盤(pán)的根目錄。根目錄是為了方便下一步操作。您還可以在根目錄下創(chuàng)建一個(gè)文件夾,并將文件放入該文件夾中。下面是f根目錄的一個(gè)示例。注意:不建議放在桌面上
3。將要打包的DLL文件復(fù)制到同一位置(例如,f根目錄)
4。打開(kāi)CMD界面,輸入可執(zhí)行文件的目錄。路徑如下:C:ProgramFiles(x86)unity4.6editordatamonobleedingelibmono。0引用自己的安裝目錄
5。執(zhí)行如下命令:MCS-R:FUnityEngine.dll- 目標(biāo):庫(kù)F: 調(diào)試自定義.cs其中MCS是要執(zhí)行的命令UnityEngine.dll如果引用多個(gè)DLL,可以添加空間并繼續(xù)添加-目標(biāo):圖書(shū)館It表示將文件打包到DLL中調(diào)試自定義.cs這是一個(gè)你想打包成DLL的文件。如果有多個(gè)文件,請(qǐng)?zhí)砑涌崭?,然后稍后再添?/p>