unity打包ios打包流程 Unity將從哪個(gè)版本開(kāi)始支持Apple Silicon?
Unity將從哪個(gè)版本開(kāi)始支持Apple Silicon?Unity表示:為了確保玩家能夠在新的Mac OS上獲得全新體驗(yàn),Unity將很快支持在基于蘋(píng)果硅芯片的Mac上運(yùn)行。借助蘋(píng)果公司提供的通用代
Unity將從哪個(gè)版本開(kāi)始支持Apple Silicon?
Unity表示:為了確保玩家能夠在新的Mac OS上獲得全新體驗(yàn),Unity將很快支持在基于蘋(píng)果硅芯片的Mac上運(yùn)行。
借助蘋(píng)果公司提供的通用代碼解決方案,unity可以使當(dāng)前的應(yīng)用程序在64處理器Mac上運(yùn)行,將來(lái)也可以在基于蘋(píng)果硅芯片的Mac上運(yùn)行。
對(duì)于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),顯然他們應(yīng)該盡快為這種轉(zhuǎn)變做好充分的準(zhǔn)備。好消息是,unity將在未來(lái)幾周內(nèi)推出2020.2,與英特爾和蘋(píng)果硅公司合作。
應(yīng)該注意的是,盡管unity將同時(shí)支持mono和il2cpp腳本后端,但它不支持OpenGL圖形API,但將遷移到metal。此外,開(kāi)發(fā)人員應(yīng)該重新編譯所有本機(jī)插件。