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ios過渡動(dòng)畫設(shè)置 安卓手機(jī)動(dòng)畫效果真的比蘋果iOS差嗎?

安卓手機(jī)動(dòng)畫效果真的比蘋果iOS差嗎?現(xiàn)在安卓系統(tǒng)已經(jīng)優(yōu)化的非常完善,相比以前包括美觀性、實(shí)用性和流暢性都大大提升。在針對動(dòng)畫效果對比方面,我們可以拿OPPO Reno5 Pro和iPhone 12的

安卓手機(jī)動(dòng)畫效果真的比蘋果iOS差嗎?

現(xiàn)在安卓系統(tǒng)已經(jīng)優(yōu)化的非常完善,相比以前包括美觀性、實(shí)用性和流暢性都大大提升。在針對動(dòng)畫效果對比方面,我們可以拿OPPO Reno5 Pro和iPhone 12的iOS進(jìn)行對比看看。通過打開關(guān)閉動(dòng)畫測試,我們可以發(fā)現(xiàn),OPPO Reno5 Pro整體操作非常流暢,基本和ios拉不開差距。

但是在慢動(dòng)作下我們可以發(fā)現(xiàn)在任務(wù)切換場景時(shí)發(fā)現(xiàn),OPPO Reno5 Pro表現(xiàn)的更為流暢迅速,其實(shí)這主要是因?yàn)镺PPO Reno5系列全系標(biāo)配了90Hz高刷新率屏幕,無論觀感還是實(shí)際操作上都要顯得更順暢舒服,可見高刷作用還是顯而易見的。

值得注意的是,OPPO Reno5系列還通過了中國泰爾實(shí)驗(yàn)室30個(gè)月系統(tǒng)抗老化性能測試認(rèn)證,可以實(shí)現(xiàn)“三十個(gè)月使用不卡頓”。而該系列機(jī)型搭載的ColorOS 11.1系統(tǒng)也搭載了全新的AI自流暢系統(tǒng),智能優(yōu)化系統(tǒng)任務(wù)的同時(shí),還能對各種場景的響應(yīng)速度、流暢性進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)持久流暢的作用。不過后期如果iPhone也支持高刷新率屏幕后,說不準(zhǔn)屏幕體驗(yàn)也會(huì)比現(xiàn)在更加出色~

怎樣提高蘋果6的運(yùn)行速度?

恢復(fù)出廠設(shè)置能夠大大提高手機(jī)運(yùn)行速度,無論是蘋果手機(jī)還是安卓手機(jī)。

蘋果手機(jī)就是抹掉所有設(shè)置和內(nèi)容。我試過兩次了,別人都說6s卡,我為什么說他不卡,就是因?yàn)榭ǖ臅r(shí)候我就抹掉所有設(shè)置和內(nèi)容,然后就可以流暢地運(yùn)行好久。

沒必要的話,最好是不要升級系統(tǒng),不要更新軟件版本,就可以一直流暢地使用。

當(dāng)不更新手機(jī)已經(jīng)無法滿足需求的時(shí)候,再去換手機(jī)。我目前是這樣想的,6s停留在13.7系統(tǒng),抹掉所有設(shè)置和內(nèi)容后,還是非常流暢的。

不足之處有兩點(diǎn),已經(jīng)換過電池了,還有2070,依然是充電慢,耗電快。另一個(gè)就是夏天發(fā)熱厲害,沒辦法視頻通話,會(huì)燙手,秋天18度左右剛剛好。

安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動(dòng)畫和如絲般順滑的手勢操作?

安卓為什么做不出蘋果那種絲滑般的感覺?

對于這個(gè)問題,其實(shí)就是安卓跟蘋果的反應(yīng)機(jī)制的問題,并不是什么別的。很多人都說安卓做得再好也達(dá)不到蘋果那種絲滑般流暢的感覺,但是并不是卡頓的那種,但這只是反應(yīng)機(jī)制跟廠家優(yōu)化的問題。

安卓和ios的反應(yīng)機(jī)制的不同在于:當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)app圖標(biāo)時(shí),蘋果的機(jī)制是圖片先反應(yīng),然后才是應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而安卓的機(jī)制是先打開應(yīng)用,然后才是圖標(biāo)反應(yīng),最后才是加載,這其中的順序的不同,便也是導(dǎo)致我們感覺它們的流暢程度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不同的根本原因,因?yàn)樘O果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)動(dòng)的時(shí)候在背后悄悄打開應(yīng)用,這時(shí)你便是什么也感覺不到了,而安卓把應(yīng)用打開了,圖標(biāo)過一會(huì)兒才能反應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生了時(shí)間的延差,所以無論安卓怎么優(yōu)化、啟動(dòng)多快,還是會(huì)一股腦地先給你打開,然后就是給你不夠絲滑順暢的感覺。

再一個(gè)就是手機(jī)廠商的優(yōu)化能力各有不同,目前來說,在動(dòng)畫過渡的自然方面做得比較好的是小米、魅族,其它廠商也就一般般,華為的EMUI9.1以后提升很大,三星索尼等對于系統(tǒng)基本就是屬于負(fù)優(yōu)化,如果不是旗艦用1年左右流暢度就會(huì)明顯下降。自從安卓引入了f2fs的文件管理系統(tǒng)之后,安卓的流暢度就更加是發(fā)生了很大的變化,使用一兩基本不會(huì)發(fā)生明顯卡頓。但是我們也不用擔(dān)心,我們現(xiàn)在各個(gè)廠商也在這方面的過渡動(dòng)畫方面不斷努力,相信一定會(huì)給消費(fèi)者帶來更好的用機(jī)體驗(yàn)。




舊iPhone有必要升級iOS12嗎?會(huì)帶來性能上的提升嗎?

ios 12雖然是為新款iphone做的,但是其對舊款iphone的性能提升還是不容小覷的。

首先,ios12相比ios11來說app開啟速度增加40%,鍵盤呼出速度提升50%,在舊設(shè)備打開相機(jī)速度提升70%!這個(gè)可是官方蓋過章的~

問問君第一時(shí)間就升級了ios12,問問君發(fā)現(xiàn)每到晚上睡覺的時(shí)候手機(jī)就會(huì)自動(dòng)調(diào)整成為夜間模式。一旦進(jìn)入這個(gè)模式,信息是不會(huì)有彈窗的,而且早上你醒來之后它會(huì)給你發(fā)送一個(gè)早安,感覺很貼心。當(dāng)然了如果深夜了你還在工作的話,是可以手動(dòng)將其關(guān)閉的,上拉你的控制后臺(tái),點(diǎn)擊“月亮”當(dāng)它不是灰色的時(shí)候,就是已經(jīng)關(guān)閉了。還能管理好你每天使用應(yīng)用的時(shí)間。

升級iOS 12的設(shè)備有iPhone X,iPhone 8,iPhone 8 Plus,iPhone 7 Plus,iPhone 7,iPhone 6s,iPhone 6s Plus,iPhone 6,iPhone 6 Plus,iPhone SE。

問問君的iphone 6升級之后流暢度是提升了不少,但是比較遺憾的就是耗電量增大了,畢竟功能越來越多,耗費(fèi)的電量也會(huì)越來越大是不是~

ios能加快過度動(dòng)畫的速度嗎?

  提取7.1beta版系統(tǒng)的動(dòng)畫效果然后復(fù)制給704的設(shè)備用。讓ios 7.0.4的系統(tǒng)動(dòng)畫也擁有ios 7.1 beta2/beta3的速度與效果。   具體步驟:   1.系統(tǒng)版本為ios 7.0.4,并越獄。   2.安裝hiddensettings7。(bigboss的源內(nèi)有,免費(fèi))   3.通過iTools、iFunbox、PP等工具,將附件“RootSettings.plist”復(fù)制到/var/mobile/Documents/com.apple.springboardsettings/   4.Respring your system.enjoy it !   RootSettings.plist:/newimg/20141/2014012132925541.rar

為什么蘋果過渡動(dòng)畫比安卓的看起來流暢?

幀數(shù)更穩(wěn)定,動(dòng)畫是怎么來的?通過多幀畫面合成銜接,像翻書一樣,快速切換畫面形成。安卓的動(dòng)畫幀數(shù)較低,ios的動(dòng)畫幀數(shù)較高,簡單說就是,ios從1到9都有,而安卓只有13579,讓你從1數(shù)到10的話,安卓的在2468部分就會(huì)沒有聲音,整個(gè)過程就出現(xiàn)了卡頓。

ios屏幕處理指令的優(yōu)先級和安卓不同,簡單說就是,手指觸碰到屏幕后,ios是先處理圖形動(dòng)畫,再處理對應(yīng)指令,點(diǎn)擊打開應(yīng)用先播放切入應(yīng)用的動(dòng)畫,再啟動(dòng)應(yīng)用,而安卓是先處理指令,再出現(xiàn)動(dòng)畫,點(diǎn)擊應(yīng)用后先啟動(dòng)應(yīng)用再播放切換動(dòng)畫,雖然中間間隔很短,但足夠讓人感覺是否跟手。

蘋果的圖形處理性能更強(qiáng),蘋果處理器在媒體畫面等方面向來是強(qiáng)項(xiàng),無論是蘋果筆記本,蘋果電腦還是蘋果手機(jī),在媒體處理方面都極強(qiáng)

ios比安卓流暢嗎?

說實(shí)話,這個(gè)真的不好對比。


個(gè)人覺得:同價(jià)位的新機(jī),安卓應(yīng)該比IOS流暢,因?yàn)榕渲脮?huì)高很多。但是,使用一年后,安卓可能就不如IOS流暢了。


游戲方面:據(jù)一個(gè)安卓的技術(shù)說的。安卓的內(nèi)存是平均分給每個(gè)后臺(tái)的應(yīng)用的,但是IOS是大部分分給正在使用的應(yīng)用的。那么同配置的情況下,玩游戲,可能安卓會(huì)沒有IOS流暢。


安卓和IOS還有一個(gè)不同,安卓屬于開放式的,幾乎出了谷歌的“干兒子”系列所有的安卓手機(jī)都是基于自己定制過的系統(tǒng),不同的公司有不同的UI界面,其實(shí)對于體驗(yàn)過程中感官上流暢的感知也是有區(qū)別的。


但是一直以來,IOS都是蘋果被認(rèn)可的口碑。如果真要對比,那么ios相對會(huì)流暢一些。

截止2020年,安卓的動(dòng)畫效果依然不如蘋果的iOS系統(tǒng)么?

這個(gè),恐怕已經(jīng)是老黃歷了吧,現(xiàn)在的安卓手機(jī)個(gè)個(gè)都挺能打的,早已經(jīng)不是當(dāng)年那被蘋果吊打的弟弟了。

比如OPPO Reno 5,雖然用的不是高通頂級芯片,但本身素質(zhì)好,再配合上OPPO最新的ColorOS 11.1,用起來飛快,真的不存在什么動(dòng)畫卡的問題。而且長時(shí)間使用起來也不虛,而且Reno5 Pro剛剛通過了中國泰爾實(shí)驗(yàn)室30個(gè)月系統(tǒng)抗老化性能測試,30個(gè)月,2年半,用到換機(jī)都不會(huì)卡。

而且安卓手機(jī)上還有很多iPhone上沒有和無法實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)效果,用多了以后你會(huì)覺得iOS界面實(shí)在是“簡陋”。

還是拿OPPO Reno 5和ColorOS 11.1舉例,Color OS 11.1里面有個(gè)叫“量子動(dòng)畫引擎”的模塊,專門做了很多動(dòng)畫方面的優(yōu)化,比如可中斷式空間動(dòng)畫、多任務(wù)快速定位、全局動(dòng)效優(yōu)化、細(xì)節(jié)動(dòng)畫優(yōu)化等等這方面的增強(qiáng)。

用過就知道,安卓手機(jī)的動(dòng)畫流暢度和華麗度,已經(jīng)超過蘋果了。