英雄我早就不當(dāng)了漫畫 王者榮耀目前最強(qiáng)打野是誰?
王者榮耀目前最強(qiáng)打野是誰?第二,我想是鐘馗,因?yàn)樗腷uff是他自己的。第三個(gè)是白棋,就像鐘馗一樣,但是距離很短。第六,馬克菠蘿,因?yàn)橐粋€(gè)連續(xù)射擊的技術(shù),在賠償罰款,在幾場(chǎng)勝利。第七,殿偉,場(chǎng)上一次助
王者榮耀目前最強(qiáng)打野是誰?
第二,我想是鐘馗,因?yàn)樗腷uff是他自己的。
第三個(gè)是白棋,就像鐘馗一樣,但是距離很短。
第六,馬克菠蘿,因?yàn)橐粋€(gè)連續(xù)射擊的技術(shù),在賠償罰款,在幾場(chǎng)勝利。
第七,殿偉,場(chǎng)上一次助攻,配合處罰,在十余次中擊斃。
英雄聯(lián)盟打野,等級(jí)總是跟不上,打野怪太消耗血量,甚至?xí)灰肮执蛩?,怎么練呢?/h2>
野戰(zhàn)是利用野戰(zhàn)資源獲取經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)效益的主要途徑。它采用刷場(chǎng)反場(chǎng)、在線贛、反贛,并參與集體作戰(zhàn),以減少對(duì)方或增加團(tuán)隊(duì)收入。但場(chǎng)上往往是一個(gè)背水一戰(zhàn)的位置,一場(chǎng)比賽我們總能聽到這樣的話:為什么不幫助場(chǎng)上?大爺為什么不幫鐘?你為什么不幫我?你為什么不蹲下來?我在另一邊。你在做什么?而野性玩家也有困難,刷野性慢,消耗大,沒有回復(fù),被野性對(duì)抗,今天教你一些野性小竅門,希望對(duì)你有所幫助。
第一點(diǎn)是要學(xué)會(huì)拉場(chǎng)。野戰(zhàn)可以通過打牌攻擊距離,利用一次或兩次普通攻擊,有效降低野戰(zhàn)消耗的血量。遠(yuǎn)程野戰(zhàn)英雄的效果尤為顯著。拉場(chǎng)的優(yōu)點(diǎn)之一是你可以不斷調(diào)整你的位置。每個(gè)怪物都有自己的耐力值。在耐力值范圍內(nèi)拉場(chǎng)可以節(jié)省刷場(chǎng)路線上的時(shí)間,讓你以最快的速度到達(dá)下一個(gè)地方。
第二點(diǎn)是關(guān)于野外戰(zhàn)斗服裝的選擇。戰(zhàn)斗用的野劍或護(hù)身符?;旧?,所有擁有AOE的英雄都會(huì)去野外戰(zhàn)斗。在刷野的初期,它們能很快地回血。比如螳螂經(jīng)過F6時(shí),可以放一個(gè)AoE技能,最大限度的發(fā)揮回血的效果,也就是我們常說的打野不傷。而血容量是否健康也影響著下一波的甘克和刷場(chǎng)。
第三,流行的講座可以使用大腦。無論是干戈、反蹲守還是野外入侵行動(dòng),它們都離開了視野,而野外的占卜果能有效地提供各種信息。結(jié)合所有可用的信息,我們可以對(duì)未來發(fā)生的事情做出合理的預(yù)測(cè),判斷刷場(chǎng)路線和面場(chǎng)的甘克思維。通過這些信息,我們可以進(jìn)行反蹲或入侵。
每個(gè)野性英雄都有自己的玩法。雖然玩法不同,但思維方式幾乎相同。只要思維方式正確,往往可以帶動(dòng)整場(chǎng)比賽的節(jié)奏,最終贏得整場(chǎng)比賽。游戲結(jié)束了。