3ds max基礎(chǔ)教程 3dmax怎么制作衣服?
3dmax怎么制作衣服?你知道,網(wǎng)上有很多相關(guān)的教程。當(dāng)你說“顫振”時,你添加你的身體,這樣布料就可以與之碰撞,達(dá)到衣服貼在身上的效果。然后你加上風(fēng)力機(jī)械使它漂浮。我想說的是,回答這樣的問題還不清楚。
3dmax怎么制作衣服?
你知道,網(wǎng)上有很多相關(guān)的教程。
當(dāng)你說“顫振”時,你添加你的身體,這樣布料就可以與之碰撞,達(dá)到衣服貼在身上的效果。然后你加上風(fēng)力機(jī)械使它漂浮。我想說的是,回答這樣的問題還不清楚。你最好在大論壇上看一些國內(nèi)外的科技帖子或視頻。
3D MAX如何模擬旗子布料動畫?
通過創(chuàng)建平面,然后添加ffd2*2*2修改器,使用FFD調(diào)整模型。
創(chuàng)建一個圓柱體作為旗幟的旗桿,調(diào)整參數(shù),添加風(fēng)空間扭曲,添加cloth修改器,并設(shè)置布料的屬性。我在秒教學(xué)網(wǎng)站上學(xué)到的,看到了模擬旗布的動畫教程,講解的比較清楚,大家可以去看看,希望對大家有所幫助。
3dmax怎么制作飄動的紅綢帶的動畫?
步驟方法:
1。創(chuàng)建一個新的平面,如絲綢,分段的寬度和高度盡可能大,然后將其轉(zhuǎn)化為一個編輯多邊形。
2. 創(chuàng)建一條曲線作為絲綢漂浮的路徑。
3,為新平面添加一個路徑修改器,然后您可以看到修改器下方的“拾取路徑”按鈕,單擊“拾取路徑”按鈕,然后單擊場景中的路徑,修改路徑變形軸,然后調(diào)整百分比以看到平面按路徑移動,并將自動變形。
4. 為飛機(jī)調(diào)整絲綢的材質(zhì)。5最后,如果希望絲綢具有褶皺效果,可以在添加路徑變形之前為其添加噪波變形器。
3d max里比如說床上的被子怎么弄啊,就是怎么弄那種布料落下來在床上的感覺,高手指點哈?
看看基礎(chǔ)知識。麥克斯以前有反應(yīng)堆。這是反應(yīng)堆布。在場景中創(chuàng)建具有多個點的塊或塊。然后給剛體和衣服(裝備和布料)。在反應(yīng)器面板下面設(shè)置摩擦阻力和質(zhì)量重力,模擬就可以了。。需要移動的東西可以移動。別動,把布放好就行了。