element ui使用教程 ae插件e3d的使用教程?
ae插件e3d的使用教程?1. 首先,需要導(dǎo)入要使用的圖像并添加元素插件。2. 選擇要拉伸模型的圖像,執(zhí)行l(wèi)ayer--auto trace命令,并為所選圖像繪制遮罩(通道選擇取決于圖像)。3. 然后
ae插件e3d的使用教程?
1. 首先,需要導(dǎo)入要使用的圖像并添加元素插件。
2. 選擇要拉伸模型的圖像,執(zhí)行l(wèi)ayer--auto trace命令,并為所選圖像繪制遮罩(通道選擇取決于圖像)。
3. 然后將蒙版層添加到元素中的自定義蒙版中,對原始圖像進行預(yù)合成并添加到元素的自定義紋理貼圖中。
4. 進入“圖元編輯”界面,選擇“材質(zhì)”選項,并選中“倒角”選項下的“將層用作UV”。
5. 在“紋理”選項下,將自定義貼圖添加到漫反射。
6. 這樣定制的紋理貼圖就可以與基本模型完美匹配。
AE2018使用E3D插件出現(xiàn)Debug:element has問題?
1. 首先,檢查安裝adobe的路徑中是否有漢字。如果有,卸載并重新加載到英文路徑。
2. 檢查計算機用戶名是否為中文。如果是這樣,最好改成英文(反正我改了)。
3. 檢查您的圖形卡是否受E3D插件支持。E3D插件對NVIDIA卡的支持率很高。如果它的支持列表沒有你的顯卡,不用擔(dān)心。也許可以用。
此步驟只是告訴您問題可能出在哪里。如果您嘗試了所有的步驟,但仍然沒有工作,可能您的圖形卡E3D插件不支持它。
4. 檢查獨立顯卡設(shè)置,“管理3D設(shè)置”是否設(shè)置為“高性能NVIDIA處理器”。然后單擊下面的opengl渲染GPU并將其設(shè)置為您自己的圖形卡。
我的是GTX 1050ti,所以我設(shè)置了它。然后轉(zhuǎn)到“程序設(shè)置”,找到after effects程序,并將其下方的opengl渲染GPU設(shè)置設(shè)置為獨立圖形卡,或使用全局設(shè)置。
在“管理3D設(shè)置”中設(shè)置后,打開“設(shè)置PhysX設(shè)置”查看處理器是否是您的獨立圖形卡。如果沒有,請將PhysX設(shè)置更改為獨立圖形卡。