蘋果app開發(fā) IOS開發(fā)用的是C語言還是C ?
IOS開發(fā)用的是C語言還是C ?將要用到的物理引擎,比如box2d,本身是用C寫的,無論是閱讀學(xué)習(xí)源代碼還是使用都需要具備C相關(guān)知識。許多第三方庫也是用C/C編寫的,例如解碼和OCR。例如,數(shù)組。很
IOS開發(fā)用的是C語言還是C ?
將要用到的物理引擎,比如box2d,本身是用C寫的,無論是閱讀學(xué)習(xí)源代碼還是使用都需要具備C相關(guān)知識。許多第三方庫也是用C/C編寫的,例如解碼和OCR。例如,數(shù)組。很多時候,我只是想要一個重塑陣列。如果我使用Objective-C方法,很抱歉,你不能直接將整形放到數(shù)組中。首先,您需要將重塑包裝到nsnumber中,然后您可以將其放入nsarray中。這很麻煩??梢允褂肅/C樣式的數(shù)組。另外,不言而喻,有些場景需要優(yōu)化效率。但是,沒有必要向C/C學(xué)習(xí),初學(xué)者應(yīng)該盡快熟悉Objective-C和整個IOS程序體系結(jié)構(gòu)。
Box2D怎么用?
Box2d不是一個開發(fā)環(huán)境,而是一個物理引擎。您需要在特定的開發(fā)環(huán)境中引入這些類庫,然后可以使用這些類庫來實現(xiàn)重力和摩擦力的效果。Box2d是跨平臺的。我知道box2d用于windows的VC、flash和cocos2d-x。我主要在MAC的cocos2d中使用box2d。
希望對您有所幫助。
有一款手機(jī)游戲和鱷魚愛洗澡差不多,主角是喜羊羊與灰太狼。叫什么名字?
需要cos2d引擎。如果小鱷魚喜歡洗澡,就需要研發(fā)自己的水流引擎;剪斷繩子,直接使用現(xiàn)成的物理引擎花栗鼠、box2d等。需要至少一個程序員,一個規(guī)劃師,一個藝術(shù)家。他們應(yīng)該有一個高水平,能夠掌握自己的路線,戰(zhàn)略和美麗。你不必自己開發(fā),也沒有多少引擎可供使用。只有少數(shù)主流機(jī)型,3D使用unity3d或unreal,2D使用cocos2d?,F(xiàn)在IOS 7有了自己的spritekit,也可以使用。電流不能用box2d直接模擬,但也許我們能想出一個辦法。但水流是小鱷魚愛洗澡的特點和技術(shù)門檻,這與玩法有關(guān)。如果你不想模仿小鱷魚對洗澡的熱愛,你就不必考慮水流。在這三個人中,一定有一個人能把另外兩個人團(tuán)結(jié)起來。準(zhǔn)備月薪10萬就夠了。不確定要花多長時間。如果你想把它做成一個游戲,快的話需要兩三個月,慢的話需要半年以上。但不要指望一開始就能賺錢。你至少要打五、六場比賽,才能逐漸找到自己的路。大約需要一兩年的時間。第一場比賽很慢,但之后會很快。我不知道什么時候能掙多少錢。