深藍(lán)維護(hù) 家用電信光纖寬帶有最大TCP連接數(shù)限制嗎?
家用電信光纖寬帶有最大TCP連接數(shù)限制嗎?權(quán)威答案。沒(méi)有限制。我在運(yùn)營(yíng)商從事網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維工作10年。我清楚地告訴您,操作員不限制TCP連接的數(shù)量。只有帶寬限制。物理設(shè)備沒(méi)有鏈接限制。只有帶寬限制。如果帶寬
家用電信光纖寬帶有最大TCP連接數(shù)限制嗎?
權(quán)威答案。沒(méi)有限制。
我在運(yùn)營(yíng)商從事網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維工作10年。我清楚地告訴您,操作員不限制TCP連接的數(shù)量。只有帶寬限制。
物理設(shè)備沒(méi)有鏈接限制。只有帶寬限制。如果帶寬已滿,則可以緩存部分帶寬。如果緩存也已滿,則只能丟棄數(shù)據(jù)包。
只要帶寬未滿,就不會(huì)受到限制。
從技術(shù)角度看,沒(méi)有限制:一般家庭用戶使用光貓上網(wǎng),光貓是ONU的一種,如OLT、bras和bras。從光貓到OLT再到bras是一個(gè)通道,即使沒(méi)有撥號(hào),也是一個(gè)通道,用戶的TCP數(shù)據(jù)量也不會(huì)被計(jì)算在內(nèi)。Bras負(fù)責(zé)寬帶認(rèn)證和數(shù)據(jù)連接。負(fù)責(zé)帶寬控制。帶寬的控制是基于單位時(shí)間內(nèi)所有包的大小來(lái)控制轉(zhuǎn)發(fā)或丟棄。也就是說(shuō),它是根據(jù)吞吐量來(lái)控制的。
如果每個(gè)數(shù)據(jù)包都很大,幾十個(gè)TCP鏈路可能會(huì)占用整個(gè)帶寬。如果每個(gè)數(shù)據(jù)包都很小,成千上萬(wàn)的TCP鏈路可能不會(huì)占用整個(gè)帶寬。因此,操作員控制TCP連接的數(shù)量是沒(méi)有意義的,他們根本不會(huì)控制TCP連接的數(shù)量
假設(shè)操作員統(tǒng)計(jì)并限制TCP連接的數(shù)量,則需要TCP解碼。對(duì)于一個(gè)吞吐量為幾百克的設(shè)備,要解碼這么多TCP數(shù)據(jù)包,我們可以想象這個(gè)設(shè)備有多大的延遲?恐怕延遲超過(guò)100毫秒。所以它根本不限制TCP連接的數(shù)量。此外,許多TCP協(xié)議在建立連接后很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)不使用數(shù)據(jù)。它們只發(fā)送消息來(lái)保持連接,以防止TCP隨著時(shí)間的推移而斷開(kāi)連接。如果有大量這樣的TCP連接,但不去數(shù)據(jù),空連接的數(shù)量,你還能隨意上網(wǎng)嗎???
對(duì)于那些反駁我的人,我問(wèn)你,UDP協(xié)議是不連接的,怎么限制???
連接數(shù)限制在哪里?在服務(wù)器系統(tǒng)軟件和服務(wù)軟件中。
系統(tǒng):例如,XP系統(tǒng)用作服務(wù)器,tcpip.sys系統(tǒng)此驅(qū)動(dòng)程序文件,默認(rèn)限制為10個(gè)鏈接,要突破,需要替換此文件,替換為Win2003版本。因?yàn)?003是一個(gè)服務(wù)系統(tǒng),最大連接數(shù)可以達(dá)到2的32次方。
服務(wù)軟件:編寫(xiě)服務(wù)軟件時(shí),由于技術(shù)水平的原因,程序員的套接字處理能力有限,因此會(huì)設(shè)置連接數(shù)。一般游戲可以支持2000多個(gè)鏈接。
突破鏈路數(shù)量的最常見(jiàn)技術(shù)是負(fù)載平衡。
因此,請(qǐng)選擇主要運(yùn)營(yíng)商訪問(wèn)互聯(lián)網(wǎng)。中國(guó)只有兩家一流的寬帶運(yùn)營(yíng)商,中國(guó)電信和中國(guó)網(wǎng)通(與中國(guó)聯(lián)通合并)。
我在網(wǎng)吧用Steam怎么老是服務(wù)器連接失敗?
計(jì)算機(jī)未連接到物聯(lián)網(wǎng)或受防火墻限制連接到steam網(wǎng)絡(luò);如果網(wǎng)絡(luò)正常,請(qǐng)剪切steam安裝文件夾中的文件客戶端注冊(cè)表.blob文件到桌面,然后登錄steam。用法:深藍(lán)色TCP各種引導(dǎo)通道可調(diào)用綠色引導(dǎo)(hold)配置.ini文件和程序位于同一路徑)。修改配置.ini中的路徑字段是客戶端的蒸汽路徑。程序運(yùn)行2-5秒后,就可以打開(kāi)steam平臺(tái),在幾秒鐘內(nèi)通過(guò)測(cè)試。注意:1:請(qǐng)?jiān)诜?wù)器上更新steam,而不是在客戶端。2:請(qǐng)不要在服務(wù)器上運(yùn)行此工具。3:支持重復(fù)運(yùn)行,但請(qǐng)盡量不要重復(fù)運(yùn)行。
tcp/http協(xié)議的意思?
TCP協(xié)議對(duì)應(yīng)傳輸層,而HTTP協(xié)議對(duì)應(yīng)應(yīng)用層。HTTP協(xié)議是基于TCP協(xié)議的,當(dāng)瀏覽器需要從服務(wù)器獲取web數(shù)據(jù)時(shí),它會(huì)發(fā)送一個(gè)HTTP請(qǐng)求。HTTP將通過(guò)TCP建立到服務(wù)器的連接通道。當(dāng)完成此請(qǐng)求所需的數(shù)據(jù)時(shí),HTTP將立即斷開(kāi)TCP連接。這個(gè)過(guò)程很短。所以這是一種短連通狀態(tài)。所謂無(wú)狀態(tài)是指每次瀏覽器向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求時(shí),都會(huì)建立一個(gè)新的連接,而不是一個(gè)連接。如果是連接,服務(wù)器進(jìn)程可以保持連接并在內(nèi)存中記住一些信息。在每個(gè)請(qǐng)求結(jié)束后,連接將關(guān)閉,相關(guān)內(nèi)容將被釋放,因此您將無(wú)法記住任何狀態(tài)并成為無(wú)狀態(tài)連接。隨著時(shí)間的推移,HTML頁(yè)面變得越來(lái)越復(fù)雜,其中可能嵌入了大量圖片。此時(shí),每次訪問(wèn)圖片時(shí),都需要建立TCP連接,效率低下。因此,keep-alive被提出來(lái)解決低效率的問(wèn)題。由于http/1.1,keep alive在默認(rèn)情況下處于啟用狀態(tài)。簡(jiǎn)單地說(shuō),當(dāng)打開(kāi)一個(gè)web頁(yè)面時(shí),用于在客戶端和服務(wù)器之間傳輸HTTP數(shù)據(jù)的TCP連接將不會(huì)關(guān)閉。如果客戶端再次訪問(wèn)服務(wù)器上的網(wǎng)頁(yè),它將繼續(xù)使用已建立的連接。保持活動(dòng)狀態(tài)不會(huì)永久保持連接。它有一個(gè)安全的連接,這一次可以設(shè)置在不同的服務(wù)器軟件(如APACHE)。雖然TCP連接在這里使用了一段時(shí)間,但是時(shí)間是有限的,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)它仍然會(huì)被關(guān)閉,所以我們也把它看作是每次連接完成時(shí)關(guān)閉。后來(lái),通過(guò)會(huì)話、cookie等相關(guān)技術(shù),還可以維護(hù)一些用戶的狀態(tài)。但它仍然一次使用一個(gè)連接,這仍然是無(wú)狀態(tài)的。