口袋進化滿v版無限鉆石 為什么索尼游戲機有中文游戲而任天堂非常少?
為什么索尼游戲機有中文游戲而任天堂非常少?索尼作為比較早的跨國企業(yè),覆蓋多領(lǐng)域,思想觀念確實比較開放,所以索尼即便主機區(qū)分日版,美版,歐版,港版等,但系統(tǒng)語言都是可以多國語言切換的,也可以注冊登陸不同
為什么索尼游戲機有中文游戲而任天堂非常少?
索尼作為比較早的跨國企業(yè),覆蓋多領(lǐng)域,思想觀念確實比較開放,所以索尼即便主機區(qū)分日版,美版,歐版,港版等,但系統(tǒng)語言都是可以多國語言切換的,也可以注冊登陸不同區(qū)域的服務(wù)器,游戲也普遍有多語言版且沒有區(qū)域限制。在沒有進入大陸市場前,索尼就在港版中文游戲方面花了很多心思,因為這可以俘獲大陸玩家的心,雖然大陸只有水貨,但收益數(shù)錢的總歸還是索尼,何樂而不為。當(dāng)游戲機禁令解除后,索尼自然也是迫不及待的以行貨名正言順的進入其實早已耕耘多年的大陸市場。反觀任天堂,昔日沒有對手讓他有些傲慢,ps逆襲之后方如夢初醒,開始了技術(shù)趕超,可無奈技術(shù)實力總落后對手,所以只能另辟蹊徑以游戲性作為賣點,好在任天堂手里的王牌ip確實比索尼多,所以能支撐到現(xiàn)在。任天堂進入大陸市場不可謂不早,可惜不是時候,當(dāng)時上有政策,下有民情(盜版),任天堂淺嘗輒止等同于放棄了大陸市場。即便是港臺市場,任天堂也是比較敷衍,漢化游戲少,發(fā)布也滯后,更致命的是正版鎖區(qū)。也許任天堂認(rèn)為港臺市場可有可無,力度大也只是給大陸盜版做嫁衣吧。盜版是游戲商的噩夢,但也不全是負面的,至少它提高了游戲的普及程度,培養(yǎng)了一代人的情懷。以前盜版破解橫行,玩家趨之若鶩,歸根到底還是因為玩家錢袋緊——一個游戲機已近乎傾盡所有了,那么多喜歡的游戲怎么買得起?
近年隨著大陸經(jīng)濟崛起,人民收入水漲船高,正版授權(quán)概念的深入人心,反盜版力度加大…正版消費也是越來越高,尤其是早年有情懷的玩家,如今都有足夠消費力了,也算響應(yīng)我欠xxx一張正版吧。作為一直偏向任氏的我,也購入多個世代的主機,跟蝌蚪文做過艱苦卓絕的斗爭…新世代任氏對中文區(qū)玩家的態(tài)度依舊有點消極,系統(tǒng)都不給漢化(對得起叫港版嗎),而索尼前兩個世代就這么做了。至于游戲方面就更不用比較了。兩者一對比自然入了ps4pro主機(港服體驗還算可以,資源夠多)。不想熱臉貼冷屁股,接下來看任氏的誠意是否足吧。
口袋妖怪太陽和月亮有什么區(qū)別?
1、《口袋妖怪:太陽/月亮》的游戲世界時間是和現(xiàn)實時間聯(lián)動的,不過太陽版和3DS系統(tǒng)時間一致,而月亮版則是錯開了12小時的。
2、太陽和月亮兩個版本的登場精靈是不一樣的!
3、太陽限定:橄欖球猴子,火龜龍,日狗(進化限定,野外能抓),阿羅拉六尾一家,日神,UB-02蚊子,UB-04輝夜姬
4、月亮限定:諸葛亮猴子,爺爺龍,月狗(進化限定,野外能抓),阿羅拉穿山鼠一家,月神,UB-02蟑螂,UB-04折紙戰(zhàn)士 總之,按照慣例主線劇情捕捉的封面神獸不同,劇情細節(jié)不同,地形略微有些不同,相同地點能捉到的精靈不同........之類的