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c4d怎么做立體浮雕字體 c4d怎么把ps字體變立體?

c4d怎么把ps字體變立體?首先將PS中的字體轉(zhuǎn)換為path,然后將路徑保存為AI格式,然后導(dǎo)入C4d(將AI直接拖動(dòng)到C4d的前視圖)。然后將拉伸添加到字體中,并將文本拖動(dòng)到拉伸子集中。如果希望字體

c4d怎么把ps字體變立體?

首先將PS中的字體轉(zhuǎn)換為path,然后將路徑保存為AI格式,然后導(dǎo)入C4d(將AI直接拖動(dòng)到C4d的前視圖)。然后將拉伸添加到字體中,并將文本拖動(dòng)到拉伸子集中。如果希望字體看起來(lái)更好,可以舍入“拉伸”屬性。

C4D中怎么給樣條線添加輪廓,變成立體字?

1. 我們首先需要打開(kāi)C4d軟件,然后進(jìn)入C4d操作界面。

2. 在界面中找到“自由樣條線”選項(xiàng)。

3. 單擊“自由樣條線”選項(xiàng)的下拉箭頭,在其下拉列表中找到“文本”選項(xiàng)。

4. 單擊文本選項(xiàng)在對(duì)象屬性中找到文本選項(xiàng),在文本中輸入所需的文本,然后在字體中設(shè)置字體。

5. 設(shè)置之后,您可以看到我們已經(jīng)創(chuàng)建了文本。

6. 然后在菜單中找到創(chuàng)建菜單。

7. 單擊“創(chuàng)建”菜單可在下拉菜單中找到“生成器”選項(xiàng),單擊“生成器”選項(xiàng)可在下拉菜單中找到“拉伸”選項(xiàng)。

8. 單擊“擠出”選項(xiàng)。在“屬性”中,我們將“擠出深度”設(shè)置為50。

9. 之后,我們可以看到文本。

平面設(shè)計(jì)師有必要學(xué)習(xí)C4D嗎?

必須先得出結(jié)論。

對(duì)于設(shè)計(jì)行業(yè)來(lái)說(shuō),各種軟件更新越來(lái)越快。沒(méi)有一款軟件敢說(shuō)它在各個(gè)領(lǐng)域都是最強(qiáng)的。另外,每種軟件都有自己的優(yōu)點(diǎn)。也許對(duì)于平面設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),PS和AI已經(jīng)足夠滿足大多數(shù)日常工作的需要,但是比如在三維效果的處理上,PS也可以非常逼真地模擬,但是C4d的效果和效率會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于PS

近兩年的很多需求都是在C4d中逐漸發(fā)展起來(lái)的三維的方向。例如,許多電子商務(wù)公司已經(jīng)開(kāi)始使用C4d來(lái)制作一些場(chǎng)景地圖。因此,就未來(lái)的發(fā)展而言,學(xué)習(xí)更多的C4d軟件將給未來(lái)的就業(yè)和發(fā)展帶來(lái)諸多好處。你將有一個(gè)更多的工具來(lái)做更多的效果,甚至學(xué)會(huì)在未來(lái)制作動(dòng)畫(huà),這將拓寬你的職業(yè)道路。

以上,希望對(duì)課題有所幫助。

C4D中如何將封閉的線條做成有厚度的立體模型?

如何在C4d中使閉合線成為具有厚度的實(shí)體模型?

1. 如圖所示,在工作區(qū)中繪制一個(gè)封閉圖形,或者在AI中繪制一個(gè)圖形,然后在C4d中打開(kāi)它

2。在屬性工具中找到擠出屬性,如圖

3所示。將直線作為“拉伸”屬性的子集,[選擇直線,按ALT鍵,然后單擊“拉伸”屬性以快速建立父子關(guān)系];建立父子關(guān)系后,原始直線變?yōu)槠矫?/p>

4,然后選擇“拉伸”,調(diào)整“厚度”值

5,“拉伸”中的“點(diǎn)開(kāi)口頂部”屬性下對(duì)象屬性,調(diào)整頂部、末端和圓角類型,可以做出不同的效果,如圖

6,如圖所示,是設(shè)置頂部為圓角帽,末端為頂部設(shè)置,則圓角類型為雕刻,不一樣的屬性選項(xiàng)會(huì)有不同的效果,可根據(jù)自己的需要慢慢調(diào)整。

求解C4D怎么擠壓變成立體的?

從模型的角度來(lái)看,這是015的數(shù)字家教-電影4D R14入門課程uu2;塑造u2;膠囊u2;基地2;膠囊形狀的操作部分。主要估計(jì)是R19。R新C4d版本出問(wèn)題是正常的,如果你看過(guò)最新的R21 ihdt的ihdt琰Df-41硬邊(硬面)造型會(huì)發(fā)現(xiàn)新C4d版本中有很多莫名其妙的造型缺陷,另外,你可以嘗試先去掉中間線,然后向內(nèi)擠出。拉伸成功后,可以手動(dòng)添加該線。R另外,您可以嘗試更新R19的更新包,看看這個(gè)bug是否已經(jīng)修復(fù)。C4D建模沒(méi)有blender重要。雖然C4d將有各種巧妙的mograph建模思想。右