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四階魔方全面教程 背景虛幻怎么拍?

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背景虛幻怎么拍?

首先我們要確認構(gòu)圖很重要 ,其次選擇大光圈鏡頭,然后對焦在主體事物 ,最后看下曝光Iso和快門大小 ,拍攝即可


有學(xué)游戲開發(fā)的朋友嗎?你們都在哪里學(xué)的,可以交流一下嗎?

自學(xué)的


第一步:編程語言

開發(fā)游戲最關(guān)鍵的部分就是將想法實現(xiàn)出來,也就是需要通過編程語言實現(xiàn)想要的功能。根據(jù)不同的游戲引擎可是學(xué)習(xí)不同的語言,C,C ,C#,java等等都行,選擇一個自己適合的就行。個人用的是C#和Lua兩種。

第二步:游戲引擎

現(xiàn)在很少有從零開始制作游戲的了,使用游戲引擎可以大大加速游戲開發(fā)進程。常見的一些游戲引擎有虛幻4、unity、cocos等等。虛幻4對新手并不那么友好,cocos功能有些差,個人推薦使用unity。

第三步:實現(xiàn)游戲邏輯

在游戲引擎中加入一些控件,比如文本、圖片、模型、音效等等,有一些都是引擎自帶的,如果沒有合適的也可以去資源商店下載一些免費的或者付費的資源。

用代碼把游戲邏輯實現(xiàn)后,與資源進行綁定,就可以實現(xiàn)基本的游戲了。

想要做出游戲還是比較簡單的,只不過好不好玩而已。想要做出好的游戲,就需要在各個方面不斷打磨了。

新手入門,請問下能流暢運行虛幻4引擎的推薦配置?

如果你們團隊里面有專業(yè)程序員,虛幻4引擎的學(xué)習(xí)流程就應(yīng)該由他來安排。如果你們團隊里面沒有專業(yè)程序員,那么首先你們需要先培養(yǎng)或招募一個專業(yè)程序員,然后再考慮虛幻4引擎的學(xué)習(xí)問題。因為沒有專業(yè)程序員的配合,用虛幻4是很難做出產(chǎn)品級的東西來的——雖然虛幻4有藍圖,可以讓非專業(yè)的程序員也能實現(xiàn)一些功能,但功能受限,主要價值還是體現(xiàn)在原型開發(fā)上。如果沒有時間培養(yǎng)專業(yè)程序員,或者沒有條件招募專業(yè)程序員,要自己從頭學(xué)起,我覺得還是換一個引擎比較好,比如Unity3D。