機(jī)械動(dòng)畫用什么軟件做出來的 做一個(gè)機(jī)械動(dòng)畫一般用什么軟件制作?
做一個(gè)機(jī)械動(dòng)畫一般用什么軟件制作?目前,三維動(dòng)畫軟件主要包括3DMAX、Maya、AE等。此外,在機(jī)械動(dòng)畫的制作中,還需要數(shù)控CAD、proe和SolidWorks的結(jié)合。三大主要機(jī)械動(dòng)畫軟件:3DM
做一個(gè)機(jī)械動(dòng)畫一般用什么軟件制作?
目前,三維動(dòng)畫軟件主要包括3DMAX、Maya、AE等。此外,在機(jī)械動(dòng)畫的制作中,還需要數(shù)控CAD、proe和SolidWorks的結(jié)合。三大主要機(jī)械動(dòng)畫軟件:3DMAX簡(jiǎn)介:3DMAX動(dòng)畫可能不是最強(qiáng)的,但制作剛硬、馬蹄形的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),大部分的機(jī)械造型都類似于“積木”的方法。而且操作簡(jiǎn)單。在CG行業(yè)中,一些大型機(jī)械場(chǎng)景通常是用3DMAX來實(shí)現(xiàn)的。在動(dòng)畫制作方面,像我們機(jī)械動(dòng)畫制作中常用的“鏡頭動(dòng)畫”、“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”、“IK結(jié)算動(dòng)畫”和“鏈接動(dòng)畫”,先進(jìn)的3DMAX如“運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫”、“粒子動(dòng)畫”都可以非常方便的取勝。[優(yōu)點(diǎn)]:3DMAX非常方便初學(xué)者學(xué)習(xí)和掌握,相當(dāng)于中級(jí)建模。Maya簡(jiǎn)介:Maya是一款功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫圖形和圖像軟件,它提供了幾乎所有用于三維創(chuàng)作的工具,可以讓你創(chuàng)建任何可以想象的造型、特效,如機(jī)械動(dòng)畫中的齒輪嚙合、連桿運(yùn)動(dòng)等,任何在現(xiàn)實(shí)中無法完成的項(xiàng)目。在機(jī)械動(dòng)畫制作中,利用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀的骨骼父子關(guān)系可以完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動(dòng)畫。Maya的最高層次是程序動(dòng)畫需要Mel語言開發(fā),這是比較困難的。[優(yōu)點(diǎn)]:學(xué)習(xí)起來很復(fù)雜。它需要有一定的基礎(chǔ),更適合于實(shí)際模型制作。Maya模型更加精細(xì),并且對(duì)曲面有很大的支持。AE簡(jiǎn)介:after effects,縮寫為AE,是Adobe(Adobe)公司生產(chǎn)的一款功能非常強(qiáng)大的軟件。可與Adobe制作的PS、PR結(jié)合,主要用于一些后期視頻合成和特效制作,如華麗的標(biāo)題和結(jié)尾、動(dòng)畫表演特效制作、文本合成、圖片合成特效等,等優(yōu)點(diǎn):AE的優(yōu)點(diǎn)是,它可以產(chǎn)生科幻特效,只有自己的功能,沒有任何材料。AE包含60%的PS功能。