3dmax教程基礎(chǔ)知識(shí) 3DMAX凹槽怎樣制作?
3DMAX凹槽怎樣制作?首先,隨機(jī)畫一個(gè)方框,如下圖所示:在畫方框的時(shí)候,注意需要增加更多的w段,如下圖所示:然后在編輯器中添加“bend”命令,調(diào)整折彎的參數(shù),使方框折彎。5然后我們將曲線框放在大框
3DMAX凹槽怎樣制作?
首先,隨機(jī)畫一個(gè)方框,如下圖所示:在畫方框的時(shí)候,注意需要增加更多的w段,如下圖所示:然后在編輯器中添加“bend”命令,調(diào)整折彎的參數(shù),使方框折彎。5然后我們將曲線框放在大框之間,在工具欄中找到“復(fù)合對(duì)象”。注意:請(qǐng)記住,彎曲的盒子必須蓋住大盒子,以便以后可以切割。6然后在工具箱中找到“proboolean”,首先選擇大的方框,然后單擊“開始拾取”。當(dāng)圖標(biāo)變成剪刀形時(shí),單擊曲線框。7然后我們可以看到模型出來了。
3dmax怎么制作蓋子上的凹槽?
最簡(jiǎn)單的方法是布爾運(yùn)算:
1。創(chuàng)建凹槽形狀。
2. 選擇蓋子。
3. 如圖所示
4。選擇布爾值
5。按pickoperandb
6。選擇凹槽。所有默認(rèn)值都正常。
7. 另一種方法難度較大,但效果較好。它可以節(jié)省面條的數(shù)量,而且不會(huì)弄壞面條。這是一張普通地圖