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暴擊傷害怎么計算公式 《王者榮耀》中真實傷害強還是暴擊傷害強?

《王者榮耀》中真實傷害強還是暴擊傷害強?首先,簡要介紹暴擊傷害和實擊傷害,并明確區(qū)別:暴擊傷害,技能附加傷害或普通攻擊傷害,可能是原來傷害的幾倍,但只有一種,即沒有原來傷害的暴擊傷害,沒有原來傷害的暴

《王者榮耀》中真實傷害強還是暴擊傷害強?

首先,簡要介紹暴擊傷害和實擊傷害,并明確區(qū)別:

暴擊傷害,技能附加傷害或普通攻擊傷害,可能是原來傷害的幾倍,但只有一種,即沒有原來傷害的暴擊傷害,沒有原來傷害的暴擊傷害原始損壞。區(qū)別在于暴擊傷害是用紅色字體標記的,當它出現(xiàn)一個紅色符號時,字體是大的,類似的,這很惱火。普通英雄的致命傷害包括孫悟空,阿科,孫尚祥,魯班,韓信等

真正的傷害,無論裝甲和防御。這種傷害會直接破壞身體的血液。主要針對盾牌等物,如女巫斗篷加的盾牌、劉禪兩技加的盾牌等。差別用白色字體標出。常見的真人傷害英雄有貂蟬、殿偉、哪吒、楊堅等。

此外,英雄呂布是為數(shù)不多的真實傷害和暴擊傷害相結合的英雄之一,俗稱破軍電刀流。

那么,除了呂布,暴擊傷害和真實傷害哪個更好?也許暴擊傷害在實戰(zhàn)中比較常見,因為除了孫悟空和阿科外,暴擊傷害主要取決于裝備,而真正的傷害則取決于英雄自身的技能或被動性。

對于脆皮來說,暴擊傷害更強,因為脆皮鮮血較少,所以更傾向于輸出。也就是說,六神服大多是攻擊型裝備,最好的防御就是攻擊。這也是韓信、孫悟空、阿克爾對脆皮如此危險的原因。

對于坦克來說,真正的傷害更強大,坦克的技能往往支配身體避免傷害,初始血量也更高(除了少數(shù)英雄),而坦克的定位是吸收傷害,所以會有各種防御服,會有各種盾牌,那么不管護盾的屬性如何,真正的傷害都能發(fā)揮作用。

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