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3dmax怎么制作人物表情動畫?

1. 序列圖與特效4*4相同。里面有不同的表達方式。然后,在“Max”中移除關鍵材質中的UV,或移動模型中的UV。記住,動畫切換是在一幀中生成的。2我叫Mt動畫。這是后期制作。您不需要考慮在Max中切換貼圖,直接渲染多組不同的表達式動畫,然后在AE中切換它們。因為制作時,對話等都不是最終的,所以后期需要做出準確的表達(剪輯)。就像拍電影一樣,有很多素材。。。。。純手工游戲,有點經(jīng)驗和參考,希望有資料能幫到你,如果有錯誤和誤解,請原諒我。歡迎更正和添加。

ae動畫表情制作教程?

方法:[1]首先打開AE軟件,雙擊鼠標左鍵在紅色框中,導入素材圖片(如諸葛亮),然后按住鼠標將圖片拖動到新的合成圖標上。

2. 點擊50%的顯示比例,圖像和字符顯示完整,方便后期制作。

3. 使動畫人物的眼睛變大,選擇凸出效果,建立兩個凸出控制眼睛變大變小,圓錐體半徑是設置眼球變大變小,并設置時間軸變化。

4. 然后,我們向材質手中的光球添加旋轉和扭曲效果。這就是我們選擇270度恢復的方式。它更漂亮。

5、最后調整動畫效果,點擊合成,添加到Adobe媒體隊列,輸出格式為GIF格式。