換窗戶 3d窗戶怎么做?
3d窗戶怎么做?=首先,確保要建模的模型是多邊形點面。選擇要擠出-120的帶窗位置,然后插入25。單擊中線切線角12,則它將變?yōu)閮蓷l線。然后單擊下面的線,按Ctrl鍵與窗臺的線連接。確保它們在一張臉上
3d窗戶怎么做?
=首先,確保要建模的模型是多邊形點面。選擇要擠出-120的帶窗位置,然后插入25。單擊中線切線角12,則它將變?yōu)閮蓷l線。然后單擊下面的線,按Ctrl鍵與窗臺的線連接。確保它們在一張臉上。選擇一個窗口擠出-45,然后選擇所有倒角10,-10插入35,然后附加材料,確定
3DMAX窗口制作方法:
1。在3DMAX界面右側找到標準原語。
2. 單擊標準原語以打開下拉菜單并選擇“窗口”。
3. 選擇所需的窗口類型。
4. 在任何視圖中用鼠標左鍵拉出模型。
5. 調整模型的高度、寬度和深度以匹配窗口比例。
6. 調整后,在模型上單擊鼠標右鍵,將出現(xiàn)菜單欄。選擇“轉化為編輯多邊形”。
7. 單擊“面選擇”,在視圖中選擇要劃分為窗玻璃的模型部分。
8. 拉下“面選擇”菜單欄,找到并點擊分離按鈕,玻璃部分將與窗口分離。
9. 按快捷鍵“m”打開“材質編輯器”,并為分離的玻璃零件指定玻璃材質。
10. 然后按快捷鍵“Shift+Q”進行渲染,得到窗口效果。