java小球碰壁反彈程序 小球從高處做自由落體運(yùn)動(dòng),在降落過(guò)程中,會(huì)旋轉(zhuǎn)嗎?
小球從高處做自由落體運(yùn)動(dòng),在降落過(guò)程中,會(huì)旋轉(zhuǎn)嗎?首先,這種自由落體運(yùn)動(dòng)意味著在理想情況下,它只會(huì)在地球引力的作用下落下。既然球只受到垂直向下的重力作用,它怎么能得到其他力使它旋轉(zhuǎn)呢?當(dāng)然,在現(xiàn)實(shí)生活
小球從高處做自由落體運(yùn)動(dòng),在降落過(guò)程中,會(huì)旋轉(zhuǎn)嗎?
首先,這種自由落體運(yùn)動(dòng)意味著在理想情況下,它只會(huì)在地球引力的作用下落下。既然球只受到垂直向下的重力作用,它怎么能得到其他力使它旋轉(zhuǎn)呢?
當(dāng)然,在現(xiàn)實(shí)生活中,小球的自由落體運(yùn)動(dòng)通常是旋轉(zhuǎn)的。受力比較復(fù)雜,球內(nèi)物質(zhì)分布不均勻,氣流運(yùn)動(dòng)不均勻等,使得球在不同方向的受力不均勻,產(chǎn)生一定程度的轉(zhuǎn)動(dòng)
因?yàn)椋缘孛鏋閰⒄障?,兩個(gè)球的加速度是g。物體具有同樣的加速度是相對(duì)靜止的。一個(gè)球釋放1秒,所以a有一個(gè)相對(duì)于B球的初始速度,所以兩個(gè)球之間有一個(gè)相對(duì)均勻的速度,這個(gè)相對(duì)均勻的速度就是B球釋放時(shí)的速度。我希望它能被采納
例如,在一個(gè)游戲中,超級(jí)馬里奧在FC上,他世界上最快的速度就是用攻擊鍵快速奔跑。這個(gè)價(jià)值是不可能超越的,因?yàn)樵谒婷畹拿半U(xiǎn)世界里,這是規(guī)律(這可能由他的基本行走速度xn決定)。因?yàn)椤安瓤铡眽嬄涞膬r(jià)值小于快速穿越懸崖的時(shí)間,這是馬里奧世界的物理規(guī)律。如果你超過(guò)這個(gè)速度,要么你使用模擬器來(lái)加速,要么你修改版本??傊?,它一定要超越原來(lái)的超級(jí)馬里奧。