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動漫教程 影視后期應該如何學習,從哪入手比較好?

影視后期應該如何學習,從哪入手比較好?自學成才。學影視后期和影視動畫哪個好?兩者之間沒有分離,3D主要由3ds Max和Maya組成。前者側重于建筑巡游、室內效果、廣告和游戲制作,后者側重于動畫和電影

影視后期應該如何學習,從哪入手比較好?

自學成才。

學影視后期和影視動畫哪個好?

兩者之間沒有分離,3D主要由3ds Max和Maya組成。前者側重于建筑巡游、室內效果、廣告和游戲制作,后者側重于動畫和電影。在后期,這首曲子現(xiàn)在也很流行。這通常需要從業(yè)者更快地轉變思想,并有更多的創(chuàng)造力。簡單地模仿是沒有意義的。

這個行業(yè)的就業(yè)主要取決于個人能力。不同地區(qū)的學費差別很大。北京、上海等一線城市的學費仍然相當驚人。此外,你還要考慮生活費用和消費水平。從就業(yè)率來看,后期制作公司,比如廣告策劃公司,甚至婚慶公司,都需要廣泛的工作。動畫是唯一一個你的未來取決于你的能力。

影視后期如何零基礎入門?

您可以從移動應用軟件開始,然后繼續(xù)從計算機上使用它。專業(yè)軟件的編輯邏輯是一樣的,軟件操作也是一樣的。在專業(yè)領域,有很多好的軟件比如EDIUS PR在FCP系列的win of MAC上,希望對大家有所幫助

影視后期是影視創(chuàng)作的延續(xù)。影視后期是計算機技術與影視藝術相結合的工作,難度很大。只要你喜歡并且有信心學習,你一定會學習的。

想學影視后期,都要學些什么內容?學這個難不難?

我想我有發(fā)言權。除了外部因素,我認為這個行業(yè)很有前途。從近年來的社會發(fā)展可以預測。然而,學習這一點需要具體的分析。一般來說,自學是很困難的,因為我的一個很好的同學在大學畢業(yè)后沒有工作就直接去學了。他以前是個好學生,學農學的學生在學校里也有自己這方面的知識,但可以說是零星而無用的。他們只能花錢去教育機構培訓學習,然后剛畢業(yè),他們沒有錢。而且,他身體比較強壯,所以他沒有對家人說他在網上貸款和交學費,后來成了生活費,然后開始學習。在學習的過程中,他面臨著各種各樣的問題。不管有多難,他終于學會了。他接下來要面對的是:在外租房的壓力,找工作的困惑,貸款的沉重壓力,然后是社會的壓力,等等。因此,他必須先考慮現(xiàn)實,然后再去做銷售來償還貸款。過了一年半,他負債累累也完了,后來花錢學的東西差點忘了!反正具體情況具體分析一下,如果情況允許,我更愿意學這個,因為這個行業(yè)的工資確實很高

學影視后期做游戲動漫設計怎么樣?

理論上,二維和三維都可以。

讓我們來談談二維?,F(xiàn)在電影和電視節(jié)目中有一些把真人和動畫結合起來的特效。你可以參考電影《無極》(雖然我覺得電影不是很好),還有一些電影和電視劇需要動畫,但一般來說,二維可以做的較少。

三維,再多,一般來說,三維專業(yè)學習瑪雅,努庫等軟件?,F(xiàn)在特效在電影中的應用越來越廣泛,比如一些好萊塢大片(比如《死去的侍者》、《神奇女俠》、《霍比特人》…)除了演員,其余都是特效它都是特技(在死去的侍者開始的時候,除了死去的侍者,汽車和城市都是假的。)

我們不要談火、冰等等。例如,一些難以實現(xiàn)的場景通常使用Maya建模,然后使用貼圖渲染。有些動物,比如龍,需要建模(還記得《少年派幻想漂流》中的老虎,其實是三維完成的)

另外,不管是2D還是3D,基本上都需要學習后效(AE),比如一般鏡頭光暈、粒子效果等等。

一般來說,特效和動畫之間的許多原理是相同的。如果拍攝對象將來真的想拍特效,可以選擇3D,但要記住,一定要多學習,培養(yǎng)自己的審美觀。畢竟,學校能教的是有限的。

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