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java創(chuàng)建對象new Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內存,這將導致內存抖動和性能差。應該盡量避免。

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內存,這將導致內存抖動和性能差。應該盡量避免。

如果無法避免新對象,可以使用對象池,它首先分配一段內存,然后在使用時從對象池中提取內存,而不是頻繁使用新對象。

java一個字符串判斷是否有重復?

如果只是判斷是否重復:假設string對象為STR創(chuàng)建一個字符數(shù)組并將其保存在array中toCharArray街()創(chuàng)建一個零時間變量字符串temp來循環(huán)數(shù)組temp=結構子串(0,一)結構子串(一)1結構長度-1) 刪除方便字符。如果(溫度包含(array[i]“”))返回true