網(wǎng)站開發(fā)程序 軟件開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)有區(qū)別嗎?
軟件開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)有區(qū)別嗎?謝謝。我是一名軟件工程師。首先我要明確的是,軟件開發(fā)的范圍非常大,包括游戲開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)、手機應(yīng)用開發(fā)等等。因此,網(wǎng)站開發(fā)屬于軟件開發(fā)的范疇,網(wǎng)站開發(fā)主要采用B/S架構(gòu),B
軟件開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)有區(qū)別嗎?
謝謝。我是一名軟件工程師。首先我要明確的是,軟件開發(fā)的范圍非常大,包括游戲開發(fā)、網(wǎng)站開發(fā)、手機應(yīng)用開發(fā)等等。
因此,網(wǎng)站開發(fā)屬于軟件開發(fā)的范疇,網(wǎng)站開發(fā)主要采用B/S架構(gòu),B代表瀏覽器,S代表服務(wù)器。由此可見,網(wǎng)站的開發(fā)還包括前端和后端兩部分。
前端負責開發(fā)web界面,還控制用戶數(shù)據(jù)和服務(wù)器數(shù)據(jù)之間的交互。
常見技術(shù)包括HTML和JavaScript。Html用于編寫網(wǎng)頁的外觀。JavaScript控制著網(wǎng)頁數(shù)據(jù)處理的邏輯,還可以處理圖形交互的動畫效果。
下圖是前端工程師的思維導(dǎo)圖:
后端負責服務(wù)器的代碼開發(fā)。目前,服務(wù)器的主流語言是Java。作為一名java開發(fā)工程師,我主要談?wù)搄ava。
Java知識很深,但歸根結(jié)底,Java的主要目的是對服務(wù)器端的數(shù)據(jù)庫進行合理的管理,處理數(shù)據(jù)變化和數(shù)據(jù)傳輸,保證前端數(shù)據(jù)能夠得到有效的反饋,保證網(wǎng)站的數(shù)據(jù)能夠穩(wěn)定、連續(xù)地輔助網(wǎng)站的運行網(wǎng)站。
事實上,網(wǎng)站開發(fā)過程是軟件開發(fā)的縮影,開發(fā)原則是相互聯(lián)系的。
Java Web開發(fā)中,業(yè)務(wù)邏輯寫在SQL里好還是代碼里好呢?有什么建議嗎?
目前,大多數(shù)研發(fā)團隊都要求用代碼實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,SQL操作往往是最基本的操作。用SQL表示業(yè)務(wù)邏輯,即用存儲過程表示業(yè)務(wù)邏輯,是一種傳統(tǒng)的開發(fā)方案。
在C/s時代,很多邏輯都是通過SQL來實現(xiàn)的,主要是因為業(yè)務(wù)規(guī)模和部署方式。在早期的C/s編程時代,它通常是在非分布式環(huán)境中開發(fā)的,在大多數(shù)情況下,它不需要考慮可移植性問題。這時,使用SQL來完成業(yè)務(wù)邏輯就更方便了。
使用存儲過程來完成業(yè)務(wù)邏輯的最大優(yōu)點是性能會更好,但這也取決于業(yè)務(wù)的大小。如果業(yè)務(wù)規(guī)模過大,業(yè)績會更差。早期的數(shù)據(jù)存儲規(guī)模比較小,所以使用存儲過程比較方便。
當前網(wǎng)絡(luò)發(fā)展已進入大數(shù)據(jù)、云計算時代,業(yè)務(wù)類型和業(yè)務(wù)規(guī)模發(fā)生了巨大變化。特別是隨著NoSQL數(shù)據(jù)庫在大數(shù)據(jù)時代的廣泛應(yīng)用,使用SQL語句來完成業(yè)務(wù)邏輯的場景越來越少。而且,目前大多數(shù)程序都是分布式的,使用SQL存儲過程處理業(yè)務(wù)邏輯非常麻煩,會導(dǎo)致整個項目的可移植性和可讀性嚴重下降。
目前,在傳統(tǒng)企業(yè)的開發(fā)團隊中,使用SQL來處理業(yè)務(wù)邏輯是相當普遍的,因為傳統(tǒng)企業(yè)的數(shù)據(jù)庫大多還是關(guān)系數(shù)據(jù)庫,沒有可移植性的要求。這種固定的場景開發(fā)可以使用SQL來處理業(yè)務(wù)邏輯。在將來,使用SQL處理業(yè)務(wù)邏輯時會出現(xiàn)一些應(yīng)用場景,因此有必要學(xué)習(xí)如何編寫存儲過程。