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全局ios過(guò)渡動(dòng)畫(huà)模塊 安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?為什么安卓不能讓蘋(píng)果感覺(jué)絲般柔滑?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,實(shí)際上是Android和蘋(píng)果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說(shuō),不管安卓做得多好

安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

為什么安卓不能讓蘋(píng)果感覺(jué)絲般柔滑?

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,實(shí)際上是Android和蘋(píng)果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說(shuō),不管安卓做得多好,都無(wú)法達(dá)到蘋(píng)果的絲般流暢的感覺(jué),但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠(chǎng)商優(yōu)化的問(wèn)題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),蘋(píng)果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開(kāi),然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺(jué)得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋(píng)果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)悄悄地打開(kāi)圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個(gè)時(shí)候,你什么都感覺(jué)不到。當(dāng)Android打開(kāi)應(yīng)用程序時(shí),圖標(biāo)會(huì)在一段時(shí)間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時(shí)間延遲。因此,無(wú)論Android啟動(dòng)的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會(huì)先對(duì)你開(kāi)放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺(jué)。

另一個(gè)原因是手機(jī)制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動(dòng)畫(huà)過(guò)渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進(jìn)。三星和索尼對(duì)系統(tǒng)基本上都是負(fù)面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個(gè)時(shí)沒(méi)有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心?,F(xiàn)在我們的廠(chǎng)商在這方面正在不斷的努力過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。我相信它會(huì)給消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

蘋(píng)果動(dòng)畫(huà)過(guò)渡怎么設(shè)置?

在iPhone上,啟用“設(shè)置”、“常規(guī)”、“輔助功能”,然后啟用“減少動(dòng)態(tài)效果”。

完成此操作后,切換動(dòng)畫(huà)將減弱,兩個(gè)應(yīng)用程序之間的切換時(shí)間將縮短,因此看起來(lái)更平滑。

除此設(shè)置外,您還可以在iPhone的“設(shè)置”-“可訪(fǎng)問(wèn)性”-“對(duì)比度增強(qiáng)”中打開(kāi)“降低透明度”,以避免iPhone掉框,提高操作的流暢性。

打開(kāi)后,您可以找到下拉通知欄,在控制中心繪制時(shí)效果更明顯。

但是這個(gè)功能的缺點(diǎn)是iPhone的屏幕顯示可能不太漂亮,界面上的一些模糊效果會(huì)變成灰色。如果使用彩色手機(jī)壁紙,不和諧感會(huì)更強(qiáng)。建議更換灰色壁紙

IOS不能關(guān)閉過(guò)渡動(dòng)畫(huà),但只能削弱它。打開(kāi)iPhone設(shè)置-輔助功能-動(dòng)態(tài)效果-弱化動(dòng)態(tài)效果,打開(kāi)

iPhone動(dòng)畫(huà)已更改,因?yàn)榇蜷_(kāi)的手機(jī)動(dòng)畫(huà)會(huì)弱化效果,您可以在屏幕上單擊設(shè)置,然后單擊常規(guī)單擊。輔助功能,然后單擊動(dòng)態(tài)效果,在動(dòng)態(tài)效果中打開(kāi),減弱動(dòng)態(tài)效果,將其關(guān)閉。

ios怎么關(guān)閉過(guò)渡動(dòng)畫(huà)?

打開(kāi)手機(jī)設(shè)置,找到設(shè)置動(dòng)畫(huà)的輔助功能

蘋(píng)果手機(jī)過(guò)渡動(dòng)畫(huà)怎么變了?

幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫(huà)是怎么來(lái)的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書(shū)一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒(méi)有聲音了,整個(gè)過(guò)程都會(huì)卡住。

IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級(jí)不同于Android。簡(jiǎn)單地說(shuō),IOS首先處理圖形動(dòng)畫(huà),然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開(kāi)應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動(dòng)畫(huà),然后啟動(dòng)應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動(dòng)畫(huà)。單擊以啟動(dòng)應(yīng)用程序,然后播放切換動(dòng)畫(huà),雖然間隔很短,但足以讓人感覺(jué)他們?cè)诟S。

蘋(píng)果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋(píng)果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項(xiàng)。無(wú)論是蘋(píng)果筆記本、蘋(píng)果電腦還是蘋(píng)果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)