射手最強(qiáng)通用銘文 《王者榮耀》禍源銘文適合什么英雄?
《王者榮耀》禍源銘文適合什么英雄?說到災(zāi)源,一定要提到另一個(gè)題詞來比較:五雙還是災(zāi)源災(zāi)源(關(guān)注暴擊率),五雙(關(guān)注暴擊效果)對(duì)于災(zāi)源,普遍性大于無雙暴擊也是人品和運(yùn)氣的問題。從概率的角度來看,50%的
《王者榮耀》禍源銘文適合什么英雄?
說到災(zāi)源,一定要提到另一個(gè)題詞來比較:五雙還是災(zāi)源
災(zāi)源(關(guān)注暴擊率),五雙(關(guān)注暴擊效果)
對(duì)于災(zāi)源,普遍性大于無雙
暴擊也是人品和運(yùn)氣的問題。從概率的角度來看,50%的暴擊率并不意味著兩次命中后一定會(huì)有一次暴擊,而是每一次命中都是可以的,你有50%的暴擊幾率。
暴擊效果是當(dāng)你命中一個(gè)暴擊時(shí),傷害增加。以王者榮耀英雄初始暴擊效果的200%為基礎(chǔ),如果你的普通攻擊敵人的暴擊是200點(diǎn)血量,唯一的辦法就是增加36%的暴擊效果,那么你的普通攻擊敵人的暴擊會(huì)殺死236點(diǎn)血量。
沒有暴擊率,沒有暴擊效果
!無雙推薦,早期暴擊能力強(qiáng)的英雄使用,如猴子、阿克爾、玄奘(似乎沒有了)。其他暴擊英雄可以使用普通的災(zāi)難源。
讓我們來談?wù)劚粞b備。在鏜孔算法中,crit設(shè)備不超過兩種。
這個(gè)數(shù)據(jù)圖只是一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算理想狀態(tài)下的暴擊率,我覺得沒有意義。然而,《光榮王》中的大多數(shù)英雄都符合早期災(zāi)源強(qiáng)、后期災(zāi)源強(qiáng)的模式。但是,輸出的數(shù)據(jù)與災(zāi)源相比差距非常小,只有1.8%。
從碑文的角度看,《王的榮耀》后期諸神之間的差距也是蚊子腿,暴擊流主要受到前期的壓制。
而無與倫比的節(jié)奏是緩慢的,孫尚祥能感受到與災(zāi)源的利益差異。
結(jié)論:1。猴子、阿克爾和玄策是獨(dú)一無二的
2。英雄的多才多藝是最穩(wěn)定的災(zāi)難來源。兩套暴擊套裝(先暴擊率,再暴擊效果),之后英雄是獨(dú)一無二的
4。人品不夠好,不能使用災(zāi)源
碑文不都是五級(jí)沒關(guān)系。最主要的是充分利用材料。如果碑文不多,至少可以做三套碑文,這樣比較好,如果不是都是五級(jí),恐怕也沒關(guān)系。一個(gè)給法師,一個(gè)給尚丹和坦克,一個(gè)給射手和刺客,只要不是隨便的題字
英雄的段位與銘文是不是要保持一致?
哪三種符文最適合英雄?姐夫的回答是,所有依靠溥儀攻擊輸出的英雄,包括后羿、魯班、狄仁杰等常備射手,以及孫悟空韓信等爆料刺客,都適合使用這種多才多藝的符文。
除了屬性之外,杜翠的鷹眼也可以為英雄的服裝提供更多的空間。例如,如果猴子帶著多崔,他可以考慮不哭血刀,并可以生產(chǎn)一個(gè)電動(dòng)刀,以提高暴擊率,切割能力和流動(dòng)性。韓信的多崔符文早期只能帶一把吸血鐮刀,先做一個(gè)黑色的切口提高產(chǎn)量或者買一塊隕石,鷹眼銘文讓提升初期穿甲打人更痛苦。
奪萃、鷹眼、無雙、適合哪些英雄?射手后羿魯班和暴擊類的刺客猴子韓信,都可以用嗎?
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明世音和射手座是惡心的連體雙胞胎。明世音大招回血,鎖鏈增加攻擊或護(hù)甲?;蛘呒右粋€(gè)輔助護(hù)盾等等,這使得殺死槍手的難度增加了一倍。如果你遇到這個(gè)連體嬰兒,你應(yīng)該先打槍手還是明世音?答案是顯而易見的。如果條件允許,應(yīng)該優(yōu)先考慮槍手。這可能是許多玩家的共同想法。為什么?
因?yàn)槠綍r(shí)玩的明世音,總是出肉。生產(chǎn)肉類意味著什么?打敗明世音需要更長(zhǎng)的時(shí)間。對(duì)面的槍手不是傻瓜。被鐵鏈鎖住的射手傷害不低。你可以在隱居期間被送回家。
即使你后退一萬步,你也會(huì)取代明世音。有什么用?發(fā)瘋,開槍,打,打。換個(gè)助手是無利可圖的。而在群戰(zhàn)中最重要的是打敗輸出陣地,輸出陣地是群戰(zhàn)的一半。
那么如何處理連體雙胞胎呢?
推薦法師:甄姬,甄姬是英雄。當(dāng)我玩石印和射擊的時(shí)候,效果最顯著。第二個(gè)技能彈跳機(jī)制可以使連體雙胞胎之間的傷害加倍。很多時(shí)候,射手不會(huì)死,但因?yàn)橹ピ谝贿?。再打幾槍就死定了?/p>
以上是小編對(duì)拍攝輔助連體雙胞胎的看法。我希望它能幫助你