手繪教程初級 零繪畫基礎(chǔ)該怎么畫二次元?
零繪畫基礎(chǔ)該怎么畫二次元?“二維”一詞起源于日本。它是一種不同于三維動畫的形式。它是一種在紙上進(jìn)行二維表達(dá)的繪畫方法。與三維動畫不同,它具有更強(qiáng)的表現(xiàn)空間。對繪畫和人體的基本技能提出了更高的要求。首先
零繪畫基礎(chǔ)該怎么畫二次元?
“二維”一詞起源于日本。它是一種不同于三維動畫的形式。它是一種在紙上進(jìn)行二維表達(dá)的繪畫方法。與三維動畫不同,它具有更強(qiáng)的表現(xiàn)空間。對繪畫和人體的基本技能提出了更高的要求。
首先,要畫第二個維度,就要對人體的結(jié)構(gòu),特別是人物的比例、身體的特點(diǎn)、動態(tài)趨勢有深刻的認(rèn)識。
其次,因?yàn)樗且粋€二維形式的三維空間,所以要把握透視關(guān)系。良好的空間想象可以使我們的圖片具有更大的視覺沖擊力,局部透視的應(yīng)用也會更多地出現(xiàn)在沖突圖片中,這就要求我們學(xué)習(xí)更多的透視知識。第三,第二維度主要表現(xiàn)動態(tài)人物和動物的結(jié)構(gòu)??鋸埖纳眢w動作需要對肌肉骨骼有足夠的了解。我們必須掌握人的運(yùn)動規(guī)律,不能只靠想象隨意發(fā)揮。只有這樣,這些照片才能經(jīng)得起仔細(xì)檢查。
大骨點(diǎn)和肌肉方向是第二維度圖片回顧的關(guān)鍵點(diǎn)。眼睛可以夸張,表情可以夸張,但動作結(jié)構(gòu)必須準(zhǔn)確,這是新手和成年人最大的區(qū)別。
動態(tài)建模是二維繪制的重點(diǎn)和難點(diǎn)。你可以從生活中找到一個模型來畫,但很難夸大這個動作。你也可以買一個肢體活動的人體模型來做動作畫練習(xí)。
到頭來,精通繪畫的人多,能堅(jiān)持到底的人少。為了過上他們向往的生活,我們應(yīng)該開始實(shí)踐和奮斗,年輕人。