maya教程哪個(gè)網(wǎng)站好 maya如何渲染2維效果的3D動(dòng)畫?
maya如何渲染2維效果的3D動(dòng)畫?你好,我只是在說畫面風(fēng)格。3D動(dòng)畫有很多種風(fēng)格。我不知道你想用哪種風(fēng)格來達(dá)到它的表演效果。風(fēng)格一:寫實(shí)風(fēng)格,如果要模仿和還原二維動(dòng)畫應(yīng)該是相當(dāng)困難的(當(dāng)然,只要功夫
maya如何渲染2維效果的3D動(dòng)畫?
你好,我只是在說畫面風(fēng)格。3D動(dòng)畫有很多種風(fēng)格。我不知道你想用哪種風(fēng)格來達(dá)到它的表演效果。風(fēng)格一:寫實(shí)風(fēng)格,如果要模仿和還原二維動(dòng)畫應(yīng)該是相當(dāng)困難的(當(dāng)然,只要功夫鐵桿成針)。真實(shí)的三維動(dòng)畫幾乎是真實(shí)的材料和光。我相信很少有二維動(dòng)畫師或場景畫家花費(fèi)如此多的精力和時(shí)間來還原幾乎真實(shí)的東西,這花費(fèi)了很多。它們失去了二維動(dòng)畫的意義,難道它們不與卡通相比嗎,我們通常把皮克斯迪斯尼的三維動(dòng)畫視為畫面風(fēng)格,這樣的場景和藝術(shù),二維動(dòng)畫的場景和藝術(shù)就更容易實(shí)現(xiàn)了。但同時(shí)也需要耗費(fèi)大量精力的風(fēng)格三:三秀二,現(xiàn)在很多電視劇,或者短片都采用了三秀二技術(shù),帶線框的基色渲染非常適合日本動(dòng)漫的風(fēng)格,但哪一種更方便還有待探討。三維動(dòng)畫也需要微調(diào),甚至比二維動(dòng)畫有更多的步驟,如建模、拓?fù)浣壎ê蜋?quán)重。在動(dòng)畫的表現(xiàn)力上,三維和二維是常見的,相同的十二條動(dòng)畫法則,唯一的區(qū)別是二維動(dòng)畫可以很夸張的風(fēng)格,抽象的。這是現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格的三維動(dòng)畫目前做得不好,也做不到的。各有所長。既然各有特點(diǎn),為什么要通過二維動(dòng)畫來達(dá)到三維動(dòng)畫的效果呢?充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,才能拍出優(yōu)秀的電影。
三維模型如何渲出二維效果?
三維動(dòng)畫的二維渲染通俗的講就是在場景中做好攝像機(jī)角度的放置,然后用這個(gè)視角渲染出一個(gè)平面模式的畫面,一般的卡通渲染等更多的使用這些,比如說制作一個(gè)卡通效果的畫面是必要的,但是畫面之間的關(guān)系立體角度等不好。在三維軟件中繪制場景后,可以選擇一個(gè)角度進(jìn)行渲染。還可以調(diào)整特定參數(shù)以獲得不同的效果。一般來說,三維是用來模擬效果的,二維是用來滿足特定的需要的,但是在這些特定的情況下,普通的三維渲染無法滿足要求
Maya自己的常規(guī)渲染器有:1,mayasoftware,2,mayahardware,3,mayahardware 2.0優(yōu)化的Maya硬件渲染,4,mayavector矢量渲染卡通類3D渲染,2d5,mentalray高級渲染,可以渲染逼真的人物和場景。以上五個(gè)是Maya常見的渲染器。新版本的Maya集成了海龜?shù)暮}斾秩?。海龜渲染的最大?yōu)點(diǎn)是渲染烘焙的模型貼圖。新版本的Maya還支持Vray渲染,這使得熟練使用Vray渲染的人能夠熟練地使用Maya渲染出好的效果
這取決于你選擇的場?,F(xiàn)在市場上主要的3D軟件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我們來談?wù)勥@些軟件的優(yōu)缺點(diǎn)。3ds max作為一個(gè)歷史非常悠久的三維軟件,市場上有很多教程,但是很難學(xué)習(xí)。缺點(diǎn)是框架有點(diǎn)太舊了。插件非常豐富,它們用于游戲和體系結(jié)構(gòu)性能。C4D作為最流行的3D軟件之一,其閾值較其它3D軟件低。在欄目包裝和包裝設(shè)計(jì)方面有很多用戶。但在模型方面,C4d還不如其他軟件。瑪雅是電影業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。在動(dòng)畫方面,其他3D軟件無法比擬。而且在超大場景的制作過程中有一個(gè)非常成熟的過程。所有任務(wù)都可以在沒有其他第三方插件和軟件的幫助下完成?,斞诺氖髽?biāo)輕彈真的很帥。Houdini是專門為特效開發(fā)的軟件。5近年來,它朝著不同的方向發(fā)展。它的節(jié)點(diǎn)流允許您避免每次都從頭開始。但缺點(diǎn)是很難學(xué)。
maya到底用什么渲染器?
Maya自己的通用渲染器有:1。Maya軟件,用于一般渲染;2。Maya硬件,用于硬件渲染;3。Maya硬件2.0優(yōu)化的Maya硬件渲染;4。Maya矢量渲染,用于卡通類型的3D渲染;5。Mental ray高級渲染,可以渲染逼真的角色和場景以上五種渲染器都是Maya常用的渲染器。新版本的Maya集成了海龜?shù)暮}斾秩酒?。海龜渲染器的最大?yōu)點(diǎn)是渲染烘焙模型貼圖。新版本的Maya還支持Vray渲染器,因此熟練使用Vray渲染器的人也可以熟練地使用Maya渲染出良好的效果