怎么制作3d動畫 小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?
小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自
小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?
首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料。看視頻比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自大,永遠(yuǎn)記住這個軟件是一個操作軟件,你只能通過不斷的操作來提高你的繪畫技巧。
第二,多問多懂。當(dāng)你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學(xué)會使用這些資源。換句話說,你需要學(xué)會利用網(wǎng)絡(luò)資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進(jìn)的一種方式。
三維動畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實現(xiàn)?
我使用C4d最多。我覺得很好。
3D動漫人物的大致設(shè)計過程?
1. 初稿線稿設(shè)置2,線稿著色3,初稿三維模型制作:在線初稿確定后,初步搭建三維模型框架,確定人物的三維模型。
4. 模型改進(jìn):建立三維框架后,對人物進(jìn)行細(xì)化,雕刻人物的面部表情和立體盔甲,體現(xiàn)立體感和真實感。5將骨架系統(tǒng)賦給模型:將動作作為一個整體進(jìn)行設(shè)置,將骨架系統(tǒng)賦給角色,真正使角色的動作三維化。為模型定義材質(zhì):在雕刻和骨雕之后,為模型定義材質(zhì),使模型充滿靈活的真實感。7為模型定義光源:根據(jù)真實情況,從不同角度調(diào)整角色的光源,使角色和裝備在亮點和反射點上看起來不一樣,體現(xiàn)三維角色和服裝。8渲染:在每個部分準(zhǔn)備好后,進(jìn)行最后的渲染工作,對整個人物和設(shè)備進(jìn)行渲染,從而達(dá)到理想的效果。更多教程請訪問中國傳媒大學(xué)影視動畫網(wǎng)站www.zcdmsx.com
制作一個3D動畫角色,需要經(jīng)過哪些步驟?
首先,安裝三維建模軟件,如3DMAX;其次,規(guī)劃動畫人物的圖像和背景;第三,準(zhǔn)備制作模型材料;第四,逐步完成。
非常一般。實踐不是一言難盡的。盛才電子書為您解答!