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爐石榮譽(yù)室名單大全 爐石傳說(shuō)榮譽(yù)室什么意思?

爐石傳說(shuō)榮譽(yù)室什么意思?爐石傳說(shuō)天梯里有兩種模式,一種是標(biāo)準(zhǔn)模式,一種是狂野模式,標(biāo)準(zhǔn)模式里有很多卡是限制使用的,而狂野模式里的卡是沒(méi)限制的,也就是都可以用,一旦有些卡牌從標(biāo)準(zhǔn)模式里被限制使用時(shí),這些

爐石傳說(shuō)榮譽(yù)室什么意思?

爐石傳說(shuō)天梯里有兩種模式,一種是標(biāo)準(zhǔn)模式,一種是狂野模式,標(biāo)準(zhǔn)模式里有很多卡是限制使用的,而狂野模式里的卡是沒(méi)限制的,也就是都可以用,一旦有些卡牌從標(biāo)準(zhǔn)模式里被限制使用時(shí),這些卡牌就會(huì)進(jìn)入榮譽(yù)室,意思就是這些卡牌曾經(jīng)在標(biāo)準(zhǔn)模式里輝煌過(guò),但現(xiàn)在不能繼續(xù)使用了,所以有它的一種榮譽(yù)。

《爐石傳說(shuō)》現(xiàn)在加入爐石不充錢能玩嗎?

能,但是很難。

玩好爐石傳說(shuō)需要技術(shù)、金錢、時(shí)間三大條件中的一個(gè)就好了。

如果你有一定的技術(shù)就去打天梯,每月用中速獵低保獲得一張金紫,分解獲得400塵然后贊塵合卡。完成低保任務(wù)后刷jjc,三勝回本,七勝永動(dòng),這是老司機(jī)獲得金幣主要來(lái)源。對(duì)于萌新顯然有點(diǎn)難。

而你又不想氪金,所以只有肝。每天做完任務(wù)再去休閑刷勝場(chǎng),爭(zhēng)取每天開一包。爐石每周有亂斗,贏一次就有個(gè)卡包拿。爐石還不定時(shí)有大型比賽,多關(guān)注官網(wǎng),投個(gè)票就有卡包可拿。新手的話開包優(yōu)先順序?yàn)椋嚎ɡ潱窘?jīng)典>安戈洛>冰封王座>加基森>古神。建議你可以關(guān)注我,我每天都會(huì)發(fā)一些攻略。

PS:玩游戲就是圖個(gè)樂(lè)呵,適當(dāng)氪金才會(huì)有更好的游戲體驗(yàn)。

爐石傳說(shuō)只有經(jīng)典卡可以進(jìn)榮譽(yù)室嗎,如這次退環(huán)境的冰封王座dk會(huì)進(jìn)榮譽(yù)室嗎?

DK不需要進(jìn)榮譽(yù)室,因?yàn)樽园l(fā)布起,已經(jīng)兩年了,直接會(huì)退環(huán)境。因此,接下來(lái)你在標(biāo)準(zhǔn)模式看不到DK了。另外,豐富多樣的卡牌效果極大地提升了游戲體驗(yàn)。唯一讓人不太愉快的是奇偶體系,嚴(yán)重破壞了游戲平衡。馬上到來(lái)的巨龍年,因?yàn)榧磳l(fā)布的新卡加入奇偶體系,因此把奇偶體系直接加進(jìn)了榮譽(yù)室。所以這是第一次把除了經(jīng)典卡牌以外的卡推入榮譽(yù)室。

《爐石傳說(shuō)》為什么感覺越來(lái)越不好玩了?

暴雪可能是為了賺錢吧,因此做出的一些設(shè)計(jì)減弱了玩家們的游戲體驗(yàn)。


首先爐石傳說(shuō)不斷推出全新擴(kuò)展包,然后各種卡牌加入榮譽(yù)室或者退環(huán)境,這讓不斷追隨版本走的老玩家們感覺疲倦。現(xiàn)在一年出3個(gè)擴(kuò)展包,要說(shuō)最開始那陣大家可能會(huì)有新奇感,但是每年都這樣的話剩下的就只有累了。


其次,新卡誠(chéng)意并不算大,高質(zhì)量的卡不多。現(xiàn)在的很多卡牌都有炒冷飯的嫌疑,把之前一些熱門卡牌改一改就做成了一張新卡。最開始這樣玩可能會(huì)有玩家因?yàn)檫@是“情懷”而買單,但是總這樣玩大家就會(huì)覺得是設(shè)計(jì)師靈感不夠、偷懶。其實(shí)沒(méi)有玩家逼著設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)一直出新卡,我們比較卡的數(shù)量,更多的是看重質(zhì)量。要求數(shù)量的,恐怕就只有暴雪本身了,為了賺錢。

然后,卡組環(huán)境比較單調(diào)。最初那陣的爐石真的是百花齊放,我們?cè)u(píng)價(jià)一個(gè)版本制作的是否成功時(shí),一項(xiàng)很重要的指標(biāo)就是看這個(gè)版本的天梯主流卡組有多少套,有多少個(gè)職業(yè)。現(xiàn)狀就是每個(gè)版本強(qiáng)力的卡可能都比較局限在幾張上面,能夠發(fā)揮的空間并不算大,所以天梯主流卡組可能越來(lái)越少,最后變成了一個(gè)石頭剪刀布的局面。當(dāng)我用卡組抓對(duì)了的時(shí)候,這個(gè)對(duì)局大概率會(huì)勝利,如果是劣勢(shì)一方,不僅要操作的非常好,可能還要期待對(duì)面失誤才能勝利,這使得游戲體驗(yàn)又下降了。


再可能就是我們本身“喜新厭舊”的心態(tài),時(shí)間玩長(zhǎng)了就沒(méi)有一開始那么激動(dòng)了。不過(guò)這個(gè)還是只能成為次要原因,更重要的原因還是暴雪本身的初心一直在減弱,如果爐石傳說(shuō)一如既往精彩的話,這種“喜新厭舊”的心態(tài)其實(shí)是可以很大程度上被消除的。

爐石傳說(shuō)進(jìn)榮譽(yù)室和退環(huán)境有什么區(qū)別?

除了經(jīng)典卡包都會(huì)退環(huán)境,都會(huì)隨著時(shí)間的流逝而慢慢遁入狂野。所以退環(huán)境是不會(huì)返塵的,只是不能夠在標(biāo)準(zhǔn)再用這些卡組了而已。其次就是進(jìn)榮譽(yù)室,暴雪之前說(shuō)過(guò)不會(huì)退經(jīng)典卡包里面的卡,但是由于種種情況和新版本的各種推移,設(shè)計(jì)師不得不考慮經(jīng)典卡包的少部分卡牌,所以專門設(shè)置了一個(gè)榮譽(yù)室的情況,給玩家返塵。

爐石傳說(shuō)榮譽(yù)室一年幾次,比如說(shuō)今年的,還有,一年退環(huán)境幾個(gè)版本?

馬上似乎要出一個(gè)新的冒險(xiǎn)模式,加基森,然后黑石山的所有卡牌都不能在標(biāo)準(zhǔn)模式下使用,只能在狂野模式使用,這就是退環(huán)境,會(huì)不會(huì)有補(bǔ)償這個(gè)說(shuō)不準(zhǔn),看暴雪怎么搞。