足球api接口 做足球分析需要很多數(shù)據(jù),從哪些網(wǎng)站或者APP可以查詢?
做足球分析需要很多數(shù)據(jù),從哪些網(wǎng)站或者APP可以查詢?1/OPTA最專業(yè)的足球數(shù)據(jù)網(wǎng)站只需付費2/FourFourTwo,即442網(wǎng)站,詳細統(tǒng)計每個球員的傳球路線、成敗、接球方式等3/每場比賽的分析和
做足球分析需要很多數(shù)據(jù),從哪些網(wǎng)站或者APP可以查詢?
1/OPTA最專業(yè)的足球數(shù)據(jù)網(wǎng)站只需付費
2/FourFourTwo,即442網(wǎng)站,詳細統(tǒng)計每個球員的傳球路線、成敗、接球方式等
3/每場比賽的分析和圖表可能不夠詳細,但球隊的詳細數(shù)據(jù)統(tǒng)計和球員的得分都是一流的。它可以從純數(shù)據(jù)分析的角度展現(xiàn)足球技戰(zhàn)術(shù)的變化。
4/轉(zhuǎn)會市場,詳細記錄球員的出場記錄和價格變化。
在國內(nèi)語言中,
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2/球探運動(微球),足球?qū)崟r得分,時間表,球隊數(shù)據(jù)必要。
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足球比賽中的各項數(shù)據(jù)是怎么統(tǒng)計的?
目前足球數(shù)據(jù)統(tǒng)計主要有三種方法:[1。視頻分析:可以在游戲直播時根據(jù)電視播放信號進行實時統(tǒng)計,也可以在游戲結(jié)束后根據(jù)游戲視頻進行統(tǒng)計。可以統(tǒng)計射門、傳球、搶斷、救球等動作數(shù)據(jù),分項目可以達到數(shù)百個。目前,一些廠商嘗試采用人工智能技術(shù)來自動判斷動作,但該技術(shù)還不成熟,無法應(yīng)用于復(fù)雜場景。這種方法的優(yōu)點是成本低,因為不需要派人到游戲現(xiàn)場,也不需要設(shè)置專門的設(shè)備;只要有游戲視頻,就可以對以前的游戲進行統(tǒng)計。缺點是只能統(tǒng)計有球的動作,如跑距離、無球位置、體能和心率等,但不能采集;對采集人員的要求很高,需要長期的訓(xùn)練才能達到采集速度和數(shù)據(jù)質(zhì)量的高標準。
2. 動態(tài)跟蹤:在比賽現(xiàn)場設(shè)置攝像機或提前在體育場內(nèi)發(fā)送攝像機。在比賽中,多個攝像機覆蓋了整個體育場。在獲得整個比賽畫面后,可以通過人工或程序自動跟蹤每個球員的運動軌跡,然后對每個球員的跑步距離、速度等體能數(shù)據(jù)進行分析,獲得球員在球場上隨時的實時位置。該方法的優(yōu)點是可以采集集體能量數(shù)據(jù)和非球數(shù)據(jù)。缺點是成本高,因為每場比賽都要派人到現(xiàn)場,而且還要在現(xiàn)場建立網(wǎng)絡(luò);如果比賽過程中沒有錄像,賽后就沒有辦法接;對于球的動作采集,仍然無法自動完成,而且它還需要與視頻分析相同的技術(shù)來實現(xiàn)。
3. 可穿戴設(shè)備:大多數(shù)玩家穿著智能背心,背心上裝有傳感器,可以采集玩家的一些生理功能數(shù)據(jù),比如心跳。同時,通過定位功能,還可以采集玩家的物理數(shù)據(jù)。近年來,近場超寬帶技術(shù)應(yīng)運而生。這種方法的優(yōu)點是可以采集生理功能數(shù)據(jù)。缺點是前期投資大,一套國外廠商的設(shè)備(一個隊用)要幾十萬美元;很多專業(yè)比賽不允許球員攜帶這些設(shè)備,所以多用于訓(xùn)練或非正式比賽;對于球的運動統(tǒng)計,視頻分析技術(shù)仍在使用。