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虛幻教程 虛幻4,場景地圖怎么制作?

虛幻4,場景地圖怎么制作?1. 三維游戲開發(fā)一般涉及三維建模和編程2。三維建模一般使用3dsmax、Maya、Photoshop進(jìn)行映射處理3??梢詫?dǎo)出三維模型以形成特殊格式的文件,例如。Direct

虛幻4,場景地圖怎么制作?

1. 三維游戲開發(fā)一般涉及三維建模和編程

2。三維建模一般使用3dsmax、Maya、Photoshop進(jìn)行映射處理

3。可以導(dǎo)出三維模型以形成特殊格式的文件,例如。DirectX SDK支持的X文件

4。C/C/VC編程,結(jié)合DirectX SDK或open GL SDK開發(fā)上述3D游戲

先將模型導(dǎo)出到3DMAX中的FBX格式或obj格式,然后將FBX模型導(dǎo)入到虛擬引擎的內(nèi)容瀏覽器中

估計(jì)是級別有問題。我以前也遇到過類似的情況。程序沒有響應(yīng),然后地圖就不見了。所以你必須經(jīng)常保存它。我覺得自動保存不是很可靠。

如果無法切換卡片,請重新下載一張

虛幻4引擎只是一個平臺,不是一個復(fù)雜的建模和骨骼綁定工作,但可以調(diào)整模型和骨骼,同時支持3DMAX和Maya模型和動畫,并優(yōu)化功能

至于是使用3DMAX還是Maya建模,沒關(guān)系,要看個人軟件的操作能力,虛幻4引擎對這兩款3D軟件的支持都非常好