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世界上內存最小的游戲是什么?

雖然概念是96kb,但事實上,這只是公司對游戲的精細密度壓縮。解壓300MB后,會有一段時間。我們玩的很多游戲都會下載2G左右,解壓10G,其實壓縮包里有很多無用的空間,但技術有限,不能壓縮到最小。從96kb到300MB,你可以想象這項技術有多強大。

一些朋友說,最大的游戲應該是gta5或最終幻想15。

事實上,世界上內存最大的游戲是“微軟飛行模擬”。主體占70g內存,全圖有300g以上。電腦硬盤不夠,哈哈

謝謝你的邀請。我還沒數過這道題的件數。我從未參與過如此精確的股票數值分析。那我就堅持賺錢。

首先,波浪理論分為五個上升的波浪。從開始到結束一般有三個階段。第四波和第五波屬于非理性崛起,屬于特殊性。

第二,波動理論的周期還有空間,即從第一個上升波到第二個上升波,除了特殊情況外,第三個上升波的高度和時間周期基本相等。波浪理論的第一波是從W或頭肩的底部形成的。

第三,波浪上拉有一種力量。上漲的第一波:第一次拉升是直線上升,分時小浪沒有快速拉升,這說明機構做多的愿望非常強烈,后期上漲空間巨大。如果第二波與第一波相似,第二波的強度和高度相同,第三波就必須經過前一個高點,空間巨大。一般來說,會有歷史高點。如果在第三波中有一個小波,軌跡的頂部將出現在上升通道上。

第四,波動理論中的上升回叫波,一旦上升波形成,每次拉動后的回叫都是有限的。拉得越快,回調的力度就越大。

以上僅為個人觀點,如有不同意見,請隨時指出和評論,謝謝