ue4地編教程 UE4怎么讓模型自發(fā)光ue4怎么讓一個(gè)模型?
UE4怎么讓模型自發(fā)光ue4怎么讓一個(gè)模型?1.先刪掉燈光和相機(jī)。材質(zhì)命名為英文,貼圖也要英文取名,不能有中文,并且必須是JPG格式。并整理好組;刪掉多余的物體,例如線2、坐標(biāo)歸零。并把材質(zhì)轉(zhuǎn)換為默認(rèn)
UE4怎么讓模型自發(fā)光ue4怎么讓一個(gè)模型?
1.先刪掉燈光和相機(jī)。材質(zhì)命名為英文,貼圖也要英文取名,不能有中文,并且必須是JPG格式。并整理好組;刪掉多余的物體,例如線2、坐標(biāo)歸零。并把材質(zhì)轉(zhuǎn)換為默認(rèn)材質(zhì)3、選中一個(gè)組,先unground,然后選中物體轉(zhuǎn)換為mesh用插件轉(zhuǎn)換,然后再給UVWmap4、全部完成后,另存文件5、導(dǎo)出文件格式為FBX,去點(diǎn)燈光,相機(jī)點(diǎn),單位設(shè)置為厘米。