ue4特效教程 UE4怎么讓模型自發(fā)光ue4怎么讓一個模型?
UE4怎么讓模型自發(fā)光ue4怎么讓一個模型?1. 先刪除燈光和攝像頭。材料名稱應為英文,映射也應為英文,而不是中文,并且必須為JPG格式。并組織組;刪除多余的對象,如直線2、坐標零。并將材質(zhì)轉(zhuǎn)換為默認
UE4怎么讓模型自發(fā)光ue4怎么讓一個模型?
1. 先刪除燈光和攝像頭。材料名稱應為英文,映射也應為英文,而不是中文,并且必須為JPG格式。并組織組;刪除多余的對象,如直線2、坐標零。并將材質(zhì)轉(zhuǎn)換為默認材質(zhì)。三。選擇一個組,先取消接地,然后選擇對象,將其轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格,使用插件將其轉(zhuǎn)換,然后將其指定給uvwmap4。畢竟,把它保存為一個文件。5將文件格式導出為FBX,移除燈光和相機點,并將單位設(shè)置為厘米。
有沒有了解用UE4做室內(nèi)裝修效果的朋友?
3DMAX更容易實現(xiàn),UE4也可以做到,因為它是做游戲等的軟件,所以用它做渲染需要比max更多的前提條件,一點編程,一點代碼,對UE4的材質(zhì)和光線的控制一定要熟悉