文明6文化勝利條件 文明6文化勝利玩什么國(guó)家?
文明6文化勝利玩什么國(guó)家?在文明6中,法國(guó)是一個(gè)非常適合文化勝利的國(guó)家。當(dāng)然,前提是發(fā)展路線要合理。法國(guó)文化的勝利是非常強(qiáng)大的。所有這些特征都指向文化勝利。早期階段是一個(gè)小白板。只要轉(zhuǎn)型能夠順利進(jìn)行,
文明6文化勝利玩什么國(guó)家?
在文明6中,法國(guó)是一個(gè)非常適合文化勝利的國(guó)家。當(dāng)然,前提是發(fā)展路線要合理。
法國(guó)文化的勝利是非常強(qiáng)大的。所有這些特征都指向文化勝利。早期階段是一個(gè)小白板。只要轉(zhuǎn)型能夠順利進(jìn)行,前期就能贏得具有幾大文化特色的文化勝利。
首先,間諜。如果你打開“城堡”,你可以得到第一個(gè)間諜。法國(guó)間諜出局早,一開始就可以升級(jí)為特工,成功率高。間諜一開始偷錢,后面偷杰作,轟炸對(duì)方的航天中心,配合外交政策“威權(quán)主義”,前六輪偷700-800都不是問題,1000多塊往往是,這等于加了100多塊合金。因此,法國(guó)僅靠間諜就可以解決經(jīng)濟(jì)問題,省下經(jīng)濟(jì)政策牌,多出的牌可以插進(jìn)“自然哲學(xué)”學(xué)院澤卡。偷一件杰作,不用說,在削弱敵人的同時(shí),增加自己的文化。后來,對(duì)航天中心的轟炸可以使自己立于不敗之地,阻止其他文明在科技上取勝。所以間諜,特別是法國(guó)間諜,非常強(qiáng)大。
第二,特色建筑,城堡。城堡的優(yōu)勢(shì)在于它能為鄰近的奇觀增添4種文化。如果你規(guī)劃好位置,你可以添加16種文化,在沿河的一個(gè)奇觀周圍建造4座城堡,這比帶廣播中心的劇院廣場(chǎng)還多(不包括相鄰的和政策卡獎(jiǎng)金)。因此,早期規(guī)劃城堡的位置和奇觀是非常重要的。中期,城堡建成,文化直接爆發(fā)。舊版本中,沒有馬格納斯總督,城堡的擴(kuò)建將導(dǎo)致副城的生產(chǎn)能力不足,無法敲定重點(diǎn)區(qū)域。在新版中,憑借馬格納斯的砍樹能力,考古博物館可以敲出幾棵樹,然后間諜就可以偷錢買考古學(xué)家。文化勝利意味著重點(diǎn)建筑開始鎖定文化地塊。其他地區(qū)不是重點(diǎn),可以慢慢建設(shè)。
第三,帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)。在首都大陸的行動(dòng)中增加10支部隊(duì)。該單位防御力強(qiáng),攻擊力弱(受機(jī)動(dòng)性限制),無法征服。剛剛出動(dòng)的幾十臺(tái)t可以橫掃京城大陸,然后可以轉(zhuǎn)向防御。
文明6秦始皇用哪種方式最容易勝利?
武力勝利。提前打開地圖打開資源,正常玩。
在中后期,經(jīng)濟(jì)壓力不大的時(shí)候,打開一個(gè)拯救世界的奇觀
文明6文化勝利是怎么判定的?
文化勝利的條件是,你們的文明比任何其他文明的國(guó)內(nèi)游客吸引更多的外國(guó)游客??偟膩碚f,旅游業(yè)的累積價(jià)值帶來的游客比任何其他文明的國(guó)內(nèi)游客都多。旅游價(jià)值的產(chǎn)生:1。眼鏡(每個(gè)眼鏡都有)2。圣城(請(qǐng)注意,它不是圣地)3。遺物(信徒死后需要殉道,或者看著自己的臉踩在蘑菇上)4。各種偉人的杰作,包括藝術(shù)、作品和音樂。5自然公園和海濱度假勝地
不
有一次我在科技方面差三輪就贏了,然后突然告訴我我在文化方面贏了。心不愿意繼續(xù)忍受三輪,結(jié)果什么都沒發(fā)生。。
文明6一種方式勝利后,繼續(xù)游戲,還會(huì)觸發(fā)其他方式勝利嗎?
如果吸引的游客超過一定數(shù)量,我們就贏了。文化勝利:以文化積淀和旅游體系吸引國(guó)內(nèi)外游客。當(dāng)這個(gè)國(guó)家吸引的國(guó)際游客數(shù)量超過所有其他文明的國(guó)內(nèi)游客數(shù)量時(shí),它就會(huì)獲勝。