c++教程 3dmax的glu3d插件求大神告知如何使用?
3dmax的glu3d插件求大神告知如何使用?3ds Max 6由許多插件組成。每個(gè)插件都實(shí)現(xiàn)了一些功能。它就像一個(gè)容器,將各種可以實(shí)現(xiàn)各種功能和效果的插件組合在一起,使每個(gè)插件有序地工作,從而形成一
3dmax的glu3d插件求大神告知如何使用?
3ds Max 6由許多插件組成。每個(gè)插件都實(shí)現(xiàn)了一些功能。它就像一個(gè)容器,將各種可以實(shí)現(xiàn)各種功能和效果的插件組合在一起,使每個(gè)插件有序地工作,從而形成一個(gè)功能強(qiáng)大的3ds Max 6。以下插件基本上是版本6.0。指示R5是版本5.0的插件分為兩種類(lèi)型:標(biāo)準(zhǔn)Max插件和附加Max插件。在3ds Max 6的安裝目錄中,有兩個(gè)文件夾:stdplugs和plugins。Stdplugs用于存儲(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)插件,plugins用于存儲(chǔ)其他插件。
-> RealFlow 2.5 for max6(流體設(shè)計(jì))
-> cloth FX v1.26 for 3dsmax 6(衣服)]-> afterburn 3.1 for 3dsmax 6(焰火,云)]-> act 1.6(角色肌肉動(dòng)畫(huà)系統(tǒng))
-> Archvision RPC(RPC全息模型)
-> AI implant(用于及時(shí)交互組動(dòng)畫(huà)的智能插件)
-> bones Pro V3.0肌肉皮膚插件
-> body studio 2.0(體形)
-> closereyes 3.11(用于制作的插件)衣服)
-> cartonreyes 2.0卡通渲染插件
-> darksim simbiontmax(生成各種材質(zhì))
-> deeppaint v2.1.1.4(地圖編輯工具)
linux下如何安裝glut.h和glu.h?
解壓后,有一個(gè)RPM安裝包、一個(gè)測(cè)試文件、一個(gè)glut。H、 還有一個(gè)生成文件。這些文件非常重要。(3) 安裝:PM-I glut-3.7-8.i386.rpm(注意:如果您已經(jīng)有了一個(gè)更高版本的glut,請(qǐng)使用userpm-I--force glut-3.7-8.i386.rpm)。如果您使用的Ubuntu不支持RPM類(lèi)型,您可以安裝軟件alien,將RPM轉(zhuǎn)換為DEB,然后安裝它。(4) 移動(dòng)過(guò)剩。H到/usr/include/GL:MV glut。H/usr/include/GL(5)CD/usr/lib(6)CPlibglut.so公司.3.7 libglut.so公司(7) 回到glut.zip文件運(yùn)行make,然后。/立方體將看到測(cè)試圖。在新站點(diǎn)包管理器中安裝libglu1 mesa dev以獲取Glu。小時(shí)