手機(jī)上的編程軟件 目前編寫(xiě)一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
目前編寫(xiě)一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?用什么語(yǔ)言編寫(xiě)移動(dòng)應(yīng)用程序?事實(shí)上,網(wǎng)頁(yè)封裝可以分為三個(gè)級(jí)別。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的
目前編寫(xiě)一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
用什么語(yǔ)言編寫(xiě)移動(dòng)應(yīng)用程序?
事實(shí)上,網(wǎng)頁(yè)封裝可以分為三個(gè)級(jí)別。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話(huà)說(shuō)就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開(kāi)發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開(kāi)發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個(gè)圖表。雖然很簡(jiǎn)單,但很清楚:
為什么建網(wǎng)站和app要寫(xiě)編程代碼?
我們都在電腦上玩過(guò)QQ、星際爭(zhēng)霸和魔獸世界。這些軟件是由程序員一個(gè)接一個(gè)地編寫(xiě)的。
網(wǎng)站和應(yīng)用程序,如QQ和魔獸,也是一種軟件。因?yàn)樗鼈兪擒浖?,所以必須由語(yǔ)言程序員一個(gè)代碼一個(gè)代碼地編譯。
更不用說(shuō)網(wǎng)站和應(yīng)用程序,即使是您最常使用的windows,也是由成千上萬(wàn)的Microsoft工程師編寫(xiě)的。所以你看,在我們的生活中,編程無(wú)處不在。今后,每個(gè)人都應(yīng)該學(xué)習(xí)一點(diǎn)編程技術(shù)。在人工智能時(shí)代,每個(gè)人都應(yīng)該懂一點(diǎn)技術(shù)。