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視覺(jué)暫留動(dòng)畫(huà)原理 安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?為什么安卓不能讓蘋(píng)果感覺(jué)絲般柔滑?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,實(shí)際上是Android和蘋(píng)果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說(shuō),不管安卓做得多好

安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

為什么安卓不能讓蘋(píng)果感覺(jué)絲般柔滑?

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,實(shí)際上是Android和蘋(píng)果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說(shuō),不管安卓做得多好,都無(wú)法達(dá)到蘋(píng)果的絲般流暢的感覺(jué),但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠商優(yōu)化的問(wèn)題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),蘋(píng)果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開(kāi),然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺(jué)得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋(píng)果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)悄悄地打開(kāi)圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個(gè)時(shí)候,你什么都感覺(jué)不到。當(dāng)Android打開(kāi)應(yīng)用程序時(shí),圖標(biāo)會(huì)在一段時(shí)間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時(shí)間延遲。因此,無(wú)論Android啟動(dòng)的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會(huì)先對(duì)你開(kāi)放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺(jué)。

另一個(gè)原因是手機(jī)制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動(dòng)畫(huà)過(guò)渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進(jìn)。三星和索尼對(duì)系統(tǒng)基本上都是負(fù)面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個(gè)時(shí)沒(méi)有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心?,F(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。我相信它會(huì)給消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

請(qǐng)問(wèn)這種ios動(dòng)畫(huà)是如何實(shí)現(xiàn)的?

什么是動(dòng)畫(huà)

動(dòng)畫(huà),顧名思義,是一幅可以移動(dòng)的畫(huà)。人的眼睛對(duì)圖像有短暫的記憶效應(yīng),因此當(dāng)眼睛看到多個(gè)圖像連續(xù)快速切換時(shí),就會(huì)被認(rèn)為是一個(gè)連續(xù)的動(dòng)畫(huà)。

例如,中國(guó)古代的“馬燈”就使用了這個(gè)原理。有些人還會(huì)在書(shū)的每一頁(yè)上畫(huà)一些漫畫(huà)。當(dāng)他們快速翻頁(yè)時(shí),也會(huì)看到動(dòng)畫(huà)的效果,如:

電腦動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)

動(dòng)畫(huà)是由圖片組成的。在電腦里,我們把每一張圖片稱為一張圖片。

如果我們想實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)動(dòng)畫(huà):將一個(gè)水杯放在桌子的左側(cè)并移到右側(cè),那么我們實(shí)際操作的就是水杯。所以動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)只是對(duì)運(yùn)動(dòng)變化部分的處理。

為什么蘋(píng)果過(guò)渡動(dòng)畫(huà)比安卓的看起來(lái)流暢?

幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫(huà)是如何產(chǎn)生的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書(shū)一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒(méi)有聲音了,整個(gè)過(guò)程都會(huì)卡住。

IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級(jí)不同于Android。簡(jiǎn)單地說(shuō),IOS首先處理圖形動(dòng)畫(huà),然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開(kāi)應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動(dòng)畫(huà),然后啟動(dòng)應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動(dòng)畫(huà)。單擊以啟動(dòng)應(yīng)用程序,然后播放切換動(dòng)畫(huà),雖然間隔很短,但足以讓人感覺(jué)他們?cè)诟S。

蘋(píng)果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋(píng)果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項(xiàng)。無(wú)論是蘋(píng)果筆記本、蘋(píng)果電腦還是蘋(píng)果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)

因?yàn)閯?dòng)畫(huà)速度慢,幀速率高,所以設(shè)置適當(dāng)?shù)乃俣?,讓用戶不?huì)因?yàn)閯?dòng)畫(huà)效果的延遲而感覺(jué)慢,也不會(huì)因?yàn)閯?dòng)畫(huà)的速度和速度而感覺(jué)太快你看不見(jiàn)。而且,蘋(píng)果為開(kāi)發(fā)者提供的工具展示了動(dòng)畫(huà)曲線,它不是簡(jiǎn)單的直線來(lái)實(shí)現(xiàn)的,而是有一定的速度變化,這更符合現(xiàn)實(shí)世界。

Android的動(dòng)畫(huà)是簡(jiǎn)單的縮放,滑動(dòng)等。沒(méi)有仔細(xì)的調(diào)整,也沒(méi)有人做這個(gè)工具。很多Android動(dòng)畫(huà)切換效果并不像你在PC上看到的那樣流暢和舒適。

為什么iOS的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)看起來(lái)很舒服?

第一點(diǎn)是蘋(píng)果的品牌價(jià)值。作為一家市值超過(guò)萬(wàn)億的公司,這無(wú)疑主要體現(xiàn)在溢價(jià)上(中國(guó)人的想法很貴,也無(wú)可厚非)。第二點(diǎn)是IOS。作為一個(gè)擁有最多用戶的封閉系統(tǒng),蘋(píng)果公司有嚴(yán)格的應(yīng)用上架審核,確保應(yīng)用的安全性和穩(wěn)定性。它不會(huì)像安卓那樣推廣告。除了蘋(píng)果對(duì)細(xì)節(jié)的打磨和流暢的系統(tǒng)外,蘋(píng)果的手勢(shì)動(dòng)畫(huà)也是所有Android系統(tǒng)無(wú)法比擬的,只有親身體驗(yàn)才能有直觀的體驗(yàn)。

第三點(diǎn)是蘋(píng)果的生態(tài)。眾所周知,蘋(píng)果電腦、蘋(píng)果手表和蘋(píng)果手機(jī)可以更好地結(jié)合使用。通過(guò)這個(gè)綁定方法,你將不得不使用iPhone。