免費云電腦主機永久使用 你覺得云游戲安全嗎?為什么?
你覺得云游戲安全嗎?為什么?當然是安全的因為云游戲本身就是服務器發(fā)送的數(shù)據(jù)交互,而不是本地的數(shù)據(jù)操作。游戲數(shù)據(jù)從服務器發(fā)送給玩家。在接收到信息后,播放器輸入操作并將數(shù)據(jù)傳回服務器進行處理?;旧希朴?/p>
你覺得云游戲安全嗎?為什么?
當然是安全的
因為云游戲本身就是服務器發(fā)送的數(shù)據(jù)交互,而不是本地的數(shù)據(jù)操作。游戲數(shù)據(jù)從服務器發(fā)送給玩家。在接收到信息后,播放器輸入操作并將數(shù)據(jù)傳回服務器進行處理?;旧希朴螒虻姆绞娇梢岳斫鉃榭梢圆僮鞯摹耙曨l”。
一些電腦游戲需要在玩之前安裝。事實上,很多人不知道安裝過程中是否存在安全隱患。有時會有很多垃圾,甚至病毒和木馬安裝后。相對而言,免安裝版稍好一些,但還是不如云游戲。
你認為下一代游戲主機會被云游戲取代嗎?
云游戲必將改變硬件制造商的生活。
所謂的“云游戲”是在云端運行的游戲。用戶只需要一個帶屏幕的終端就可以獲得游戲畫面,實現(xiàn)交互,省去了游戲下載環(huán)節(jié),不再依賴終端的計算能力來玩游戲。
多年來,電腦和手機的高性能主要體現(xiàn)在運行“重游戲”。
云游戲解決方案一出來,游戲產(chǎn)品需要多大、多精細、多復雜,主要取決于網(wǎng)絡速度,而不是終端的數(shù)據(jù)處理能力。
根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司statista的統(tǒng)計,2019年全球云游戲市場將達到約9700萬美元,到2023年將增長到4.5億美元。
行業(yè)變革即將到來,全球制造商也加入了游戲:因為他們主導著GPU(圖形處理器)市場,芯片制造商NVIDIA已經(jīng)成為游戲行業(yè)的重要參與者。英偉達早在2015年就進入了云游戲行業(yè)。2019年,就在谷歌推出云游戲平臺兩個月后,一度水深火熱的索尼和微軟聯(lián)手開發(fā)云游戲平臺。
國內(nèi)競爭主要由通信、云和游戲廠商發(fā)起。騰訊以全產(chǎn)業(yè)鏈為依托,從云、游戲開發(fā)平臺、游戲商店三個方面進行了開拓和布局。以中國移動和華潤為代表的電信和云廠商也將在2019年推出云游戲平臺。合作伙伴包括海信、TCL等家電廠商,以及游戲廠商網(wǎng)易。
隨著超高清視頻、VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)等不同顯示終端從技術(shù)和內(nèi)容兩個方面的融合和演進,云游戲拉開了5g時代“一切都是屏幕”的序幕。此前,科幻電影中由各種AR構(gòu)成的虛擬街道、遠程協(xié)作、視頻通話等場景將不遠。
云游戲會讓主機游戲的玩家群體擴大十倍嗎?
它會擴展,但不會太多。
根據(jù)公布的信息,首批支持的游戲和媒體反饋,云游戲首先吸引現(xiàn)有的硬核玩家:4K分辨率,末日最新,隨時隨地玩3A游戲。這些游戲吸引了已經(jīng)在玩AAA游戲的玩家,因此他們可以在不同的平臺上在更多的場景中玩這些游戲。
所以更像是開關(guān)帶來的變化。更多的ps4xbox玩家購買switch,隨時隨地玩3A,而不是讓更多不玩游戲機的玩家購買switch。
對于那些不玩游戲的人,以及那些只在手機上玩休閑游戲的人,是時候讓他們隨時隨地玩游戲了。你有沒有能給他們帶來新價值的游戲,除非他們對3A游戲感興趣。所以能帶來改變的不是游戲機,而是游戲本身。新的虛擬機會帶來新的游戲嗎?這些云游戲的獨特體驗是給鐵桿玩家的?,F(xiàn)在很難看到新游戲的出現(xiàn)來擴大游戲群。
從這個角度來看,虛擬機不太可能顯著擴大游戲玩家群體。