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blender綁定骨骼后模型變形 什么軟件可以做動畫視頻?

什么軟件可以做動畫視頻?如果是做二維動畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動畫軟件,它基于逐幀動畫,還可以通過骨骼控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好

什么軟件可以做動畫視頻?

如果是做二維動畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動畫軟件,它基于逐幀動畫,還可以通過骨骼控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好用。實際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動畫非常方便。

如果做3D動畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯的3D動畫軟件。選擇一個適合你的書房。

最后,我們介紹了一款開源的免費軟件blender 2.8,它具有強大的功能,2D和3D通吃,2D動畫結(jié)合3D場景和相機的空間運動,可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動畫和三維動畫的概念。在一個自由的軟件里它真的很有價值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。

如何自己制作動畫視頻?

如何制作自己的動畫視頻?

很高興被邀請!謝謝你的信任。答案如下。這是對邀請的恭維

!1、使用的軟件

AE、PR、會生會英都可以。有人建議使用公關(guān),為什么我們應(yīng)該知道后,實踐。

2、使用的材料

1。使用PS和flash制作動畫

2。在線下載動畫

3。通過其他渠道獲得動畫

3。引導(dǎo)操作

1。打開AE,PR,會議音影

2。將動畫導(dǎo)入軌跡

3。導(dǎo)入背景圖像或添加3D效果來設(shè)置動畫[因為動畫圖像比例很難滿足視頻圖像比例],然后在動畫之間添加特殊場景。

4. 預(yù)覽。。。導(dǎo)出。。。完成

需要提示:動畫視頻,最好啟用PS,為什么,練習(xí)后就清楚了。

Blender怎么制作動畫?

首先,我們打開攪拌機窗口。

創(chuàng)建球體。

Shif a選擇曲線并在場景中創(chuàng)建曲線。

選擇曲線選項卡,輸入“編輯模式”,您可以編輯所需的曲線樣式。

選擇球體并將跟隨路徑添加到右側(cè)的約束。

選擇“目標(biāo)”中的“貝塞爾曲線”,并發(fā)現(xiàn)我們的球體將自動約束到曲線的一端。如果它不在一端,你需要選擇移動它。

然后單擊“動畫路徑”開始動畫。

“Alt a”用于動畫播放,或單擊底部的播放按鈕,我們將發(fā)現(xiàn)球體在曲線上移動。

骨骼動畫怎么制作?

骨架動畫通常由多色骨架大師制作。它是制作二維角色骨架動畫的專用軟件,能以最簡單的方式將靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)化為動態(tài)動畫對象。用戶可以通過添加骨骼來控制圖片的動作和位置,然后將設(shè)置的動作連接在一起,得到所需的動態(tài)動畫效果。

萬才骷髏大師讓沒有角色動畫制作能力的新手用戶通過四個步驟將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)化為生動的動畫角色,實現(xiàn)眨眼、微笑、揮手、移動、奔跑、跳躍、旋轉(zhuǎn)等一系列動畫動作-導(dǎo)入PSD或PNG圖片,添加骷髏節(jié)點,自定義骨架動畫動作和輸出。此外,該軟件還提供了大量常用動作的骨架模板,可以直接應(yīng)用。

如何在blender動畫出片中,讓兩個攝像機互相切換?

請打開blender

確保您可以同時看到3D視圖(相機視圖)和時間軸視圖

當(dāng)我們有鏡頭a和鏡頭B時,將相機復(fù)制為另一個視角

讓我們嘗試切換所謂的“活動”鏡頭

選擇相機對象,然后按CTRL鍵上的0確認(rèn)當(dāng)前相機處于活動狀態(tài)激活的攝像頭。這就是關(guān)鍵

!這很關(guān)鍵!這很關(guān)鍵

!在時間線上的n個時間段用M鍵標(biāo)記時間標(biāo)記。

當(dāng)前“活動”攝像機處于選擇狀態(tài)后,找到時間線菜單/視圖上的快捷鍵“將攝像機綁定到標(biāo)簽”,然后單擊“Ctrl b

”完成N個時間段內(nèi)多個標(biāo)記點與多個相應(yīng)“活動”攝像機的綁定。

播放動畫時,可以看到與剪輯效果類似的相機切換效果。

沒有更多圖片。動動腦筋。不去想很容易。忘了跟著步驟走。

如果你做不到,看看

??打開blender

保證同時可以看到3d視圖(攝像機視角)與時間線視圖

復(fù)制一個攝像機作為另一個角度的觀察,這個時候我們擁有鏡頭A和鏡頭B。

我們先嘗試切換所謂“激活”鏡頭

選擇攝像機物體后 ctrl 小鍵盤0鍵確定當(dāng)前攝像機為激活相機。這點很關(guān)鍵?。?!很關(guān)鍵!很關(guān)鍵!

在時間線上N時間段點M鍵標(biāo)記時間標(biāo)記。

講當(dāng)前“激活”攝像機為選擇狀態(tài)后,在時間線菜單/視圖上尋找到“將攝像機綁定到標(biāo)記”快捷鍵為ctrl B

完成若干N時間段上標(biāo)記點與若干對應(yīng)“激活”相機的綁定。

播放動畫的時候就能看到類似剪輯效果的攝像機切換效果了。

不配圖了。動動腦子。配圖容易不好好思考。還得忘~~

跟著步驟做。

做不出來再看看

然后繼續(xù)做。。只到做好為止~