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2060 super和5700xt哪個值得買?首先,在沒有光線跟蹤和DLSS的情況下,5700xt的性能要比2060super好,總體上大約10%。它在2K分辨率下有更好的幀性能,特別是在一些優(yōu)勢游戲
2060 super和5700xt哪個值得買?
首先,在沒有光線跟蹤和DLSS的情況下,5700xt的性能要比2060super好,總體上大約10%。它在2K分辨率下有更好的幀性能,特別是在一些優(yōu)勢游戲項目的一張牌上,甚至可以達(dá)到2070super的性能,而且價格比2060super便宜幾百元,比2070super便宜1000多元。它具有很高的性價比。
很多人說2060super有5700xt沒有的光線跟蹤和DLSS功能,但到目前為止,幾乎沒有游戲可以同時支持這兩個功能。即使是光線跟蹤,打開和關(guān)閉之間的效果差距也不大,主要是因為當(dāng)前顯示卡的性能。大多數(shù)游戲只能開啟部分光線追蹤特效,即使2060super上市,很多支持光線追蹤的游戲幀率也很低。
但如果您考慮到一些圖形或視頻創(chuàng)作的需要,或者您仍然是游戲主播,2060super的CUDA功能可以帶來顯著的加速效果。5700xt在日常專業(yè)軟件中的玩法已經(jīng)快玩完了,所以如果你需要用顯卡賺錢,那就不要吝嗇花幾百元買2060super。
rxandroid和rxjava的區(qū)別?
Rxjava比eventbus應(yīng)用更廣泛。Eventbus只是一個消息傳遞工具,但它幾乎可以在rxjava中做任何事情。
如果是Android開發(fā),可以使用rxandroid,它是rxjava的擴展。再加上square公司的復(fù)古合身,你可以輕松上網(wǎng)。
眾所周知,asyctask通常用于Android中的異步操作。然而,asyctask有很多缺點,比如不能方便地終止任務(wù)的執(zhí)行。
Rxandroid完全可以代替asycTask來完成各種異步操作,還有bindactivity和bindfragment方法。異步操作完全不需要考慮活動和片段的生命周期,還有更強大的鏈調(diào)用,可以使程序非常簡單。
eventbus的一個缺點是不能混淆所有使用eventbus的類,否則evnetbus找不到OneEvent方法。
以上,建議使用rxandroid。
真的有必要用rxjava嗎?
1. Rxjava邏輯比較清晰,代碼可讀性比較差;在后臺業(yè)務(wù)處理中使用時,后臺業(yè)務(wù)通常比較復(fù)雜,步驟比較多,邏輯比較清晰,但前端基本不需要,代碼可讀性比較差;
2。每次改型發(fā)送請求時,都會創(chuàng)建okhttp,不會被重用,導(dǎo)致單個數(shù)據(jù)請求兩次以上性能低下;
3。rxjava改造組合的性能非常低,特別是在并發(fā)的情況下。測試發(fā)現(xiàn),運行100個并發(fā)項需要1200毫秒,如果不使用則需要130毫秒;
4改裝組合當(dāng)您需要讀取本地緩存時,讀取緩存是通過URL作為密鑰讀取的。這樣就需要寫兩次URL,一個是框架,一個是緩存,使用起來比較不方便。以上是我在使用過程中的體會。有專家解答這個難題嗎?目前,我決定放棄這個組合,自己實現(xiàn)一個