3dmax貼圖的具體步驟 3DMAX貼圖紋理方向?
3DMAX貼圖紋理方向?VR材質(zhì)可以通過以下兩種方法更改貼圖紋理的方向:1在材質(zhì)面板中,更改貼圖坐標(biāo)的U、V和W角度以更改貼圖紋理的方向。更改此處的值將更改場景中該材質(zhì)模型上所有紋理貼圖的方向。2向模
3DMAX貼圖紋理方向?
VR材質(zhì)可以通過以下兩種方法更改貼圖紋理的方向:
1在材質(zhì)面板中,更改貼圖坐標(biāo)的U、V和W角度以更改貼圖紋理的方向。更改此處的值將更改場景中該材質(zhì)模型上所有紋理貼圖的方向。
2向模型添加UVW貼圖修改器,選擇gizmo底部,右鍵單擊以選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕,然后在旋轉(zhuǎn)變換輸入中輸入值以更改貼圖紋理方向。此方法更改模型的紋理方向。