flash骨骼工具連不起來 Flash骨骼工具跟綁定工具是怎么使用的?
Flash骨骼工具跟綁定工具是怎么使用的?創(chuàng)建一個AS3文檔,然后將要綁定的骨骼轉換為電影剪輯。然后單擊工具欄中的骨骼工具(骨骼形狀工具),然后左鍵單擊其中一個電影剪輯。別松手?;瑒拥搅硪粋€電影剪輯的
Flash骨骼工具跟綁定工具是怎么使用的?
創(chuàng)建一個AS3文檔,然后將要綁定的骨骼轉換為電影剪輯。然后單擊工具欄中的骨骼工具(骨骼形狀工具),然后左鍵單擊其中一個電影剪輯。別松手?;瑒拥搅硪粋€電影剪輯的中心并釋放鼠標。這樣,你會被束縛,其他電影片段也會被束縛??梢酝ㄟ^使用任何變形工具更改中心點來更改綁定點。調整動作后,單擊骨骼層,系統(tǒng)將提示您轉換為逐幀動畫。另外,我覺得骨架工具不是很好用。如果我做了太多的動作,綁定點很容易放錯位置。最好自己用任何變形工具來做。當我還是一個小媒人的時候,我甚至連flash8都沒有。我不是做得很好嗎
基本上,沒有區(qū)別。如果用閃光燈畫筆后需要調整點或手柄,應選擇白色箭頭,快捷鍵a使用黑色箭頭。調整時,應直接拖動線而不選擇線。(當鼠標敲擊箭頭時,鼠標側面會有一個曲線標記。此時,按住鼠標并拖動以調整曲線)