文明6百科全書 《文明6》應(yīng)該怎樣玩?對(duì)比《文明5》做了哪些改動(dòng)?
《文明6》應(yīng)該怎樣玩?對(duì)比《文明5》做了哪些改動(dòng)?馮大叔,請(qǐng)回答。我們來談?wù)?和5的主要區(qū)別。在文明6中,游戲區(qū)和市中心與五代人不同。六代人需要滿足人口要求才能在二區(qū)建房,而五代人沒有限制,而且樓房都
《文明6》應(yīng)該怎樣玩?對(duì)比《文明5》做了哪些改動(dòng)?
馮大叔,請(qǐng)回答。我們來談?wù)?和5的主要區(qū)別。在文明6中,游戲區(qū)和市中心與五代人不同。六代人需要滿足人口要求才能在二區(qū)建房,而五代人沒有限制,而且樓房都在市中心,所以不會(huì)覆蓋周邊地區(qū)。
第二,五代工人可以自由使用它,但要建造一些東西需要幾輪。有六代工人對(duì)他們的使用有限制,但他們消耗他們所做的一切,他們可以建造一次。三是宜居性對(duì)全局的影響。第六代更簡(jiǎn)單。四是自然災(zāi)害系統(tǒng)。五是宗教功能比五代人更為突出,平時(shí)AI經(jīng)常與傳教士全屏玩耍,讓傳教士心煩意亂。哦,順便說一下,第六代奇跡建筑對(duì)格子的要求比第五代要高。
至于怎么玩,文明系列的實(shí)踐理念幾乎是一樣的??茖W(xué)技術(shù)的發(fā)展和曼哈頓計(jì)劃的優(yōu)先事項(xiàng)都是以加強(qiáng)軍隊(duì)為基礎(chǔ)的。我知道很多玩家都想在這個(gè)游戲中按照自己的想法去玩,但是當(dāng)你和AI對(duì)抗的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們?cè)谕饨槐磉_(dá)上往往表現(xiàn)出超越語言的恐懼和蔑視,所以我寧愿讓他們都害怕,唯一在這六代人中沒有改變的就是印度的設(shè)置。和以前一樣。領(lǐng)導(dǎo)者的特點(diǎn)是非暴力和不合作,所以得分為0。他看起來像個(gè)好人。但在游戲中,在各種影響的重壓下,擁有暴力點(diǎn)數(shù)的勢(shì)力會(huì)降低點(diǎn)數(shù),達(dá)到戰(zhàn)爭(zhēng)的冰點(diǎn),而印度則是直接消極的。因此,在高科技時(shí)代,不要用同樣的核武器能力挑釁印度。這是人工智能中最喜歡投擲核彈的力量。
文明6怎么建立萬神殿?
1. 建造巨石陣。完成后,你會(huì)自動(dòng)得到一個(gè)偉大的先知,并用它來創(chuàng)建宗教。這通常是最快的方法。
2. 大先知點(diǎn)數(shù)的積累,一般取決于圣地和宗教設(shè)施的建立,以及神諭等奇跡或一些行政政策的配合。在大招募頁(yè)面上,你可以看到每個(gè)玩家的大先知積分的累積。第一個(gè)累積了足夠點(diǎn)數(shù)的玩家可以招募一個(gè)大先知,其余的將繼續(xù)累積,直到所有宗教都建立起來。
3. 選擇阿拉伯人參加比賽。當(dāng)其他玩家創(chuàng)造第四種宗教時(shí),阿拉伯人將獲得第五種。
從來沒有玩過文明系列的新手,玩文明6怎么入門?
文明系列是一款回合戰(zhàn)略游戲。如果你以前從未玩過,我會(huì)給你一些建議。
從最簡(jiǎn)單的難度開始,熟悉游戲的操作。熟悉游戲指南。
經(jīng)常查看游戲百科全書以了解資源的類型以及如何獲取它們。了解國(guó)家的文明和建筑特征,包括武器。每個(gè)國(guó)家都有自己的特殊建筑和武器,需要理解。
根據(jù)科技樹檢查文明發(fā)展的進(jìn)程,了解科技對(duì)文明發(fā)展進(jìn)程的影響。
我們應(yīng)該有一個(gè)遠(yuǎn)大的目標(biāo)去征服附近的弱國(guó),了解武器的使用和如何占領(lǐng)城市。
最開始的野蠻人是戰(zhàn)爭(zhēng)訓(xùn)練。當(dāng)他們出現(xiàn)時(shí),他們將被打敗,他們可以訓(xùn)練他們的部隊(duì)。
那么,我們應(yīng)該做好自我防衛(wèi),在外交上優(yōu)先考慮和平。中立國(guó)家也應(yīng)該加強(qiáng)外交關(guān)系。
隨著文明的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的升級(jí),更多的士兵將進(jìn)攻和占領(lǐng)鄰國(guó)。
最后,我們可以留住一個(gè)小國(guó),壓制它的發(fā)展,最后我們可以了解整個(gè)游戲的過程。
記住為勝利設(shè)定條件是完全征服。當(dāng)所有的內(nèi)容都開發(fā)出來后,你就可以征服最后一個(gè)小國(guó),順利過關(guān)了。
簡(jiǎn)單的難度過關(guān)后,你可以提高難度,慢慢玩。