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手游腳本 手游lua腳本怎么用?

主要用途有:(1)描述接口:魔獸世界與劍網(wǎng)三的接口是用LUA編寫的;(2)通信引擎:游戲圖形引擎提供一些接口庫,可以在LUA中調(diào)用;(3)服務(wù)器端:一些游戲,如劍網(wǎng)三,也會(huì)在服務(wù)器端使用LUA。手游l

主要用途有:(1)描述接口:魔獸世界與劍網(wǎng)三的接口是用LUA編寫的;(2)通信引擎:游戲圖形引擎提供一些接口庫,可以在LUA中調(diào)用;(3)服務(wù)器端:一些游戲,如劍網(wǎng)三,也會(huì)在服務(wù)器端使用LUA。

手游lua腳本怎么用?

我有發(fā)言權(quán)。您所說的是有很多l(xiāng)ua是用C添加的,它主要對(duì)應(yīng)于服務(wù)器。一般來說,這種語言只有在留下一套成熟的框架后才能繼續(xù)使用。從目前游戲行業(yè)的技術(shù)角度來看,C已經(jīng)不再是首選,因?yàn)樗拈_發(fā)門檻高,開發(fā)效率低,而且是目前主流的服務(wù)器Java。Erlang等因其開發(fā)效率高而得到廣泛應(yīng)用,被許多游戲公司所采用。當(dāng)你談到C.#主要是因?yàn)榭蛻粲幸粋€(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)單元。在unity的理解下,服務(wù)器使用C#less,主要是因?yàn)榭缙脚_(tái)的問題。然而,隨著微軟的努力,開源和網(wǎng)絡(luò)。核心,現(xiàn)在很多人都在用它