英雄探機普羅比斯 《風暴英雄》不火的原因是什么?
《風暴英雄》不火的原因是什么?關(guān)于風暴英雄最致命的事情之一是:糟糕的反饋。當我玩lol時,我修好了刀,金幣跳了出來,這是一個反饋;當我玩wild gank成功時,這是一個反饋;當我的技能擊中對方時,這
《風暴英雄》不火的原因是什么?
關(guān)于風暴英雄最致命的事情之一是:糟糕的反饋。
當我玩lol時,我修好了刀,金幣跳了出來,這是一個反饋;當我玩wild gank成功時,這是一個反饋;當我的技能擊中對方時,這是一個反饋;當我修好刀10分鐘時,這是一個反饋。各種反饋構(gòu)成了lol的可玩性。
風暴英雄呢?
角色攻擊動作不明顯,打擊感差,打擊對方的感覺不明顯?是我的隊友殺的還是我?我不知道。反饋不好。在技能方面,每次我扮演這個英雄,都是類似的選擇,而且反饋很差。我不能通過我自己的行動滾雪球。我要做的是受到各種因素的限制,反饋很差。
一個游戲,失去了最重要的反饋,失去了游戲。你想生氣嗎?
為什么《風暴英雄》沒辦法打敗LOL?
很重要的一點,不流行。
我也玩暴雪游戲,所有的游戲都玩過了,魔獸不說,很久以前網(wǎng)吧爆滿了,談風暴英雄。
1. 人氣不到位。盡管暴雪以高品質(zhì)產(chǎn)品著稱,但它已經(jīng)走過了魔獸世界和星際爭霸的鼎盛時期。相比之下,作為基于DOTA的新一代5v5游戲,TX的推廣已經(jīng)到位。
2. 新手玩lol比風暴英雄更容易。
3. 雖然《暴風英雄》有了新的游戲模式,但隨著近年來lol的普及,《暴風英雄》只受到暴雪玩家和少數(shù)玩家的青睞,即使是支持多年的暴雪玩家也對《暴風英雄》并不看好。
即使有暴風雪的光環(huán)。由于種種原因,你認為風暴英雄還能站起來嗎。