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unity timeline unity3d怎樣刪除?

unity3d怎樣刪除?unity有個(gè)默認(rèn)場景怎么去掉或再次打開?1。在unity中,可以使用應(yīng)用程序.LoadLevel()函數(shù),在括號(hào)中添加場景的名稱或編號(hào),例如:if(GUI.按鈕(矩形(屏幕寬

unity3d怎樣刪除?

unity有個(gè)默認(rèn)場景怎么去掉或再次打開?

1。在unity中,可以使用應(yīng)用程序.LoadLevel()函數(shù),在括號(hào)中添加場景的名稱或編號(hào),例如:

if(GUI.按鈕(矩形(屏幕寬度-105,520,80,40),“切換場景”

{應(yīng)用程序.LoadLevel(“場景1”)]}]2。切換場景后,將刪除所有加載的對象,除非使用Object.DontDestroyOnLoad文件(對象)添加標(biāo)記。例如,當(dāng)切換場景后需要保留角色時(shí),可以使用此方法。

3. 不要忘記,您還需要在“文件-建筑”設(shè)置中添加場景,否則無法成功切換。