2017 TGA TGA2018出爐,《戰(zhàn)神4》打敗《荒野大鏢客》獲得大獎(jiǎng),“大表哥”究竟輸在哪里了?
TGA2018出爐,《戰(zhàn)神4》打敗《荒野大鏢客》獲得大獎(jiǎng),“大表哥”究竟輸在哪里了?2018年出爐,《軍閥4》擊敗《野鏢師》,獲得大獎(jiǎng)。“大表哥”輸在哪里了?”《戰(zhàn)神》成為今年tga2018的最大贏家
TGA2018出爐,《戰(zhàn)神4》打敗《荒野大鏢客》獲得大獎(jiǎng),“大表哥”究竟輸在哪里了?
2018年出爐,《軍閥4》擊敗《野鏢師》,獲得大獎(jiǎng)。“大表哥”輸在哪里了?”《戰(zhàn)神》成為今年tga2018的最大贏家,《狂野護(hù)航:救贖2》一直被認(rèn)為是一部好作品,卻沒有獲得年度游戲大獎(jiǎng)。讓我談?wù)勎业囊庖姟?/p>
事實(shí)上,我個(gè)人認(rèn)為他們兩個(gè)都應(yīng)該得獎(jiǎng)。讓我們從狂野護(hù)衛(wèi)開始:救贖2。這一次,我表妹的敘述真是奧斯卡級的?;臎龅奈鞑砍錆M了深刻的無奈和荒涼,在開放的世界和真實(shí)性上又有了突破。然而,這就是這個(gè)近乎完美的開放世界作品受到質(zhì)疑的地方,我不認(rèn)為這是一個(gè)缺點(diǎn),但這是游戲走向現(xiàn)實(shí)的唯一途徑。大表哥的偉大就在這里。完美的敘事,最真實(shí)、最開放的世界。
戰(zhàn)神使游戲流程體驗(yàn)完美。首先,關(guān)于戰(zhàn)神的故事,相信大多數(shù)玩家都不敢認(rèn)為戰(zhàn)神是這樣把奎托斯帶入北歐神話的??兴沟膬鹤邮锹寤??!洞竽X孔》的構(gòu)思和圣莫尼卡對神話歷史背景的充分研究,是游戲與神話無縫連接、各種大場景的充分運(yùn)用和人物的充分描寫兩個(gè)原因,游戲結(jié)束的第一感覺是超級美國大片,一種感覺是戰(zhàn)神的宇宙即將開啟。但他有爆米花嗎?一點(diǎn)也不。游戲的打磨和游戲中關(guān)鍵人物的處理甚至趨于完美。玩家將了解自己的復(fù)雜北歐神話,因?yàn)檫@個(gè)簡單的故事,這是成功的。
我不認(rèn)為這是野生護(hù)衛(wèi)隊(duì)的失?。壕融H2。沒有人會(huì)輸,只有一個(gè)人會(huì)贏。這兩場比賽代表了兩種形式的巔峰。戰(zhàn)神,一氣呵成與神話完美結(jié)合,狂野護(hù)航:救贖2,一個(gè)開放世界的終極和深刻的敘事,沒有勝利或失敗。